キャラクターシート  希望カラーコード:Font Color="#32CD32"
キャラクター名 クロア・ディ・エンヴュア ぱせりんさんありがとう 
プレイヤー名 長治 年齢
メインクラス ウォーロード 22
サポートクラス ウォーリア 性別
種族 ヒューリン
キャラクターレベル 17
キャラクターの外見
身長 163.5cm 髪の色
瞳の色 肌の色
ライフパス
出自 騎士 境遇 修行 運命 試練の連続
特徴 騎士道精神 効果 筋力基本値+3(HPに含まれず)困っている人を見捨てられない
HP MP フェイト
所属ギルド
122(+50) 80 14 ギルドマスター名 ラビリ・フドナ
ギルド名 サンクタ・ループス

  能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値
メインクラス サポートクラス
筋力 50(28+6+15) 16 1 1 +1 19
器用 25+3 9 2 1   12
敏捷 16 5 2 1   8
知力 9 3       3
感知 9 3       3
精神 12 4       4
幸運 12 4       4

装備品 重量 命中修正攻撃力 回避修正 物理防御力魔法防御力 行動修正 射程 備考
右手 ストーマー 21 -4+26      -3 至近 両手持ち
左手                  
ファインバックラー 6      +4      他の【装備部位:両手】のアイテムと共に、一つだけ装備可能
頭部 闘士のバンダナ 2 +1    +3       
胴部 マジカルチェイン 8    +1 +8+5      
補助防具 巨人の手袋 3      +3      筋力基本値+15
装身具                  
合計 重量は武器/防具 27/13 -3+26 +1 +18+5 -3    

戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 スキル その他 合計(ダイス数)
命中判定 (【器用】) 12 −3           +2d6+4   13(4D)
攻撃力     +26         +19   45(2D)
回避判定 (【敏捷】) 8     +1       +1D6   9(3D)
物理防御力         18         18
魔法防御力 (【精神】) 4         +5       9
行動値(【敏捷】+【感知】) 11           −3     8
移動力 【行動値】+5     13

コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係
ルイン 友人 ワンダラー 師匠(何時か追い抜いてやらぁ!) リーファ 友人
ティルルーン 友人 ジャトロファ 友人 ミコト 尊敬
リコ 尊敬 ラビリ・フドナ 友人(頼りにしてんぜ) シグルーン 尊敬
カファ 尊敬(頼りにしてんぜ) 砂葉 好敵手(アイツ、やっぱすげぇ) キサカ 同行者
マリーチ 借り(頼りにしてんぜ) 同行者    
リューディア 同行者 ロー 友人    
ミト 友人 ケン 同行者    
シノン 同行者 コトネ 友人    
ルナ 友人 エクリプス(ルナのファミリア) 恩人    
キルス 友人(戦士、だな。ああいうの憧れるぜ) サクヨー 同志    
オリゼー 同志(同じ道を歩いてるヤツ) ソフィー 同行者(装甲、アツイな)    
ウッド 同志(兄弟、仲良くやろうぜ/ぁ) マヘル 友人(スティールはほどほどにしとけよ)    
バルハザード 同志(メタルスだが面白ぇヤツだ) ユーシェル 友人
(フィルボルはイイヤツが多いな)
   
尊敬 ケルン 友人(こいつはイイヤツだ)    
リディオ 友人(気ィ張りすぎんなよ!) 律華 友人    
アイ 友人 エリス 友人    
プリムラ 同行者 クインティリス(NPC) 後輩(友人相当)    
           

特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数)
トラップ探知※ (【感知】) +10   14(2D)
トラップ解除 (【器用】) 12     12(2D)
危険感知 (【感知】)     4(2D)
エネミー識別 (【知力】)     3(2D)
アイテム鑑定 (【知力】)     3(2D)
魔術判定※ (【知力】)        ( D)
呪歌判定※ (【精神】)        ( D)
錬金術判定※ (【器用】)        ( D)
※のついている判定はスキルを取得していないと行なうことができない。

スキル レベル タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 参照
オールラウンド:筋力 (1) メイキング 自身 筋力値に+1
一般
トレーニング:筋力 (1) パッシブ 自身 筋力基本値に+3する
トレーニング:器用 (1) パッシブ 自身 器用基本値に+3する
ウォーリア
ボルテクスアタック (1) ダメージ判定の直前 自動成功 自身 白兵戦のダメージに+[CL]d6
スマッシュ (1) マイナー 自動成功 自身 白兵攻撃のダメージに+[筋力]
バッシュ メジャー 命中 単体 武器 【武器攻撃】のダメージに+[SL]d6
ブランディッシュ (1) メジャー 命中 範囲(選択) 至近 白兵攻撃の対象を
【範囲(選択)】に変更する。
トゥーハンドソードマスタリー (1) パッシブ 自身 種別[両手剣]で行う攻撃の命中判定に+1d6
インヴィジブルアタック (1) マイナー 自動成功 自身 【武器攻撃】の命中に+1d6する  
カバーリング (1) ダメージロール直前 自動成功  単体 至近 対象が受けるダメージを庇う事ができる  
パリィ マイナー 自動成功 自身 解除するまでの間
【回避判定】+SL×2
【行為判定】に−1d6
 
エンラージリミット パッシヴ 自身 所持可能重量に+[(SL)×3]  
モンク
インテンション (1) パッシブ 自身 HPに+(【CL】×5)する  
コンフロントマスタリー (1) パッシブ 自身 種別:格闘を使った命中判定に、+1D6  
アイアンフィスト (1) パッシブ 自身 種別:格闘のダメージに+[精神]する。  
ダンサー
ダンシングヒーロー (1) 判定の直前 自動成功 自身 判定のダイスを+1個する。[CL]回まで使用可。  
アヴォイドダンス リアクション 回避判定 自身 回避判定の達成地に+[SL]
判定に勝利した場合、5m移動する事が出来る
エンゲージ離脱可。
 
シーフ
ファインドトラップ パッシヴ 自身 【トラップ探知】可。判定に+CL
バタフライダンス (1) パッシヴ 自身 【回避判定】に+1d6
ウォーロード
パーフェクトボディー 効果参照 自身 BS打ち消し。シナリオSL回  
ハイパーゲイン (1) パッシブ 自身 [武器攻撃]のダメージに+[筋力]  
ファイティングロウ (1) パッシブ 自身 [武器攻撃]の[命中判定]に+4
アームズロジック:両手剣 (1) パッシブ 自身 [武器攻撃]の[命中判定]に+1d6
ストラグルクラッシュ メジャーアクション 命中判定 単体 至近 12 白兵攻撃を2回行う。1回目の攻撃が外れた場合、2回目の攻撃は行えない。両手武器でなければならない。
2回目の攻撃のダメージを+(SL+2)d6する。
RF32P
アルティメットボディー マイナー 自動成功 自身 10 ダメージに+【筋力基本値】。1シナリオSL回 RF32P
ファストセット (1) マイナー 自動成功 自身 10 マイナーアクションを二回行える 上45P
バーストスラッシュ (1) パッシブ 自身 クリティカルしたら相手の防御0 RF32P

所持品 (重量) 所持可能重量 [60] 重量空き 45
バックパック 0 ベルトポーチ 0    
冒険者セット 5 キャップライト    
小物入れ 0 理力符:風    
    MPP×8 8    
           
           
           
           
ウェポンケース        
         
           
    装備貯金 所持金
    0G 10601G
家置き物
チェインメイル サークレット ナックルガード バックラー 妖精のチェインメイル
ツヴァイハンダー 11     ルビーリング 俊足のブーツ    
釣竿 まくら 錠前        
片方だけの高級ピアス(100G) 巨大な豚の貯金箱(非売品) 20 たらい(0G) マッスルーム秘蔵のオイル(800G)    
オパール化木(500G) 1? エメラルド(100G)            
装飾品セット
ドレス 仮面(500G) シトラスの香水 サファイアリング ネックレス(50G)
メモ: 某国の中堅騎士の6男坊。
  父親が老衰で死亡した後、長兄が跡を継ぎ、居辛くなったので家を飛び出してきた。
  
  ……と本人は主張している、現在行き倒れ街道まっしぐらのヒューリン。
  どうも、家から出てくるときに金は持ち出さなかった模様。
  筋力特化型のアルティメットボディーが欲しい人。目指せエルクレ最大の筋力値!
  騎士の生まれのくせに、志望はウォーロード。

  住居は、神殿の近所である模様。
  冒険しているとき以外は、運送屋の仕事をしたり、神殿で手伝いをしたり、街中をぶらぶらしていたりする。

  現在運送業のバイト中。故に、何処をふらついていてもおかしくはない。
  >失業したため、ギルドに所属することに。 たまに後輩(初心者冒険者)たちの護衛の仕事も請け負ったりしている。
  >>商店街で日替わりバイト実施中。


>貧乏キャラ確定?
>>妙なところで苦労人
>>>ゆうしゃじゃないよ
>>>>地味に生活費とか払ってます。
>>>>>浪費癖あり。けれどそれはPLの陰謀と言う説が濃厚である。
>>>>>>ようやく、頂いたアウトレイジとファインバックラーが装備できるようになった。
>>>>>>>回避能力向上中。
>>>>>>>>ようやっと固定値が20台に乗る。でもまだまだ攻撃力低めorz
>>>>>>>>>ぱせりんさん、とってもすごくありがとうございます。
>>>>>>>>>>なんか、自分ちょっとは強くなったんだなぁと実感。最初はネタだけだったのに。
>>>>>>>>>>>あとちょっと、あとちょっと……
>>>>>>>>>>>>最強の座は、頂いた。


  
 オールラウンド:筋力
 1Lv:トレ:筋 スマッシュ コンフロ
 2Lv:バッシュ1 アイアンフィスト
 3Lv:ブラン 器トレ(ダンサー
 4Lv:2HSマスタリー アヴォイドダンス
 5Lv:カバー インヴィジブルアタック
 6Lv:バッシュ2 パリィ1
 7Lv:バッシュ3 パリィ2
 8Lv:バッシュ4 バタフライダンス
 9Lv:バッシュ5 パリィ3
 10Lv:エンラージリミット1 パリィ4
 11Lv:パーフェクトボディー1 ハイパーゲイン
 12Lv:パーフェクトボディー2 ファイティングロウ
 13Lv:パーフェクトボディー3 アームズロジック:両手剣
 14Lv:パーフェクトボディー4 ストラグルクラッシュ1
 15Lv:パーフェクトボディー5 アルティメットボディー1
 16Lv:アルティメットボディー2 ファストセット

  総成長点:1666 消費成長点:1602 残り成長点:64
 (なお、この成長点はクロアが取得した経験点のみを明記しております)
 (一部のGM成長点は、シュートの方に明記してあります)
 
  現在LV17(1360点)
  転職4回(40点)
  フェイト14点(162点)
  コネクション40個(40点)
  
セッション参加記録:

  毎日ランダン(2日目):17点 (3日目):20点 (4日目):24点
 「懲罰委員会」:37点 『只今お仕事中!!』:41点 『残り物、遺り物。』:41点(180)
  毎日コロシアム(2日目):29点  『しっと。再び――』:36点 『日替わりお使い』(1日目):18点
 『日替わりお使い』第2回2夜目:44点  『続々々・日替わりコロシアム』第2夜:40点
 『続×4・日替わりコロシアム』(1日目):28点 『モンスターコロシアム・狙い撃ち編』:75点
 『塊怨樹を倒せ!』:40点 『新・日替わりお使い』(2日目):25点 『新・日替わりお使い』(4日目):33点
 『武キ器ノ在ル処』:51点 『日替わり薬草摘み』(4日目):25点 『ギルマンのヒレを8つ集めろ!』:31点
 『魔族の山道』:30点 『日替わりダンジョン・第3週』(4日目):44点 『ペトリファイド・フォレスト』:37点
 『白き禁断の果実』:21点 『夢見る少女の冒険記』:39点 『日帰りダンジョン・'07/12月号』(4日目):48点
 『陽炎の迷宮(青空編)』:16点 『カレッジ主催 腕試しコロシアム(CL11〜15編)』:20点 『鉄鉱石採掘』:95点
 『青くて白い砂糖の日〜しっとアマゾネスの恐怖〜』:64点 『日替わりネームド体験・第2期』4日目:96点
 『日替わり薬草摘み・'08/06月号』(4日目):82点 『日替わり薬草摘み・'08/06月号』(5日目):74点
 『しっと、年初め』:86点 
 

 クロア関連セッション及び突発ショートセッション
 『血の系譜 〜始まりはきっと必然に〜』:26点 『血の系譜 〜混血児〜』:28点
 『血の系譜 〜子守唄〜』:22点 『血の系譜 〜人と魔〜』:16点
 『血の系譜 〜旅路〜』:77点
 『○○こん〜のーまる1〜』:60点