キャラクターシート

キャラクター名

 バルハザード

キャラクターシート
 

プレイヤー名

        千夜

年齢

メインクラス

ウォーリア

 ???

サポートクラス

 ニンジャ

性別

種族

ヒューリン

男

キャラクターレベル

5

キャラクターの外見

身長

195

髪の色

茶色

瞳の色

黄色

肌の色

白銀

ライフパス

出自

 人工生命

境遇

喪失

運命

死

特徴

偽りの命

効果

サポートクラスのスキルを一つ習得

HP

MP

フェイト

 

 

所属ギルド

51

43

7 

ギルドマスター名

 エルスフィア=ククルル=ミノア=アーミテージ

ギルド名

茄子色ギルティ


 

能力基本値

能力ボーナス

クラス修正

その他修正

能力値

メインクラス

サポートクラス

筋力

18

6

1

 

1

8

器用

16

5

1 

 1

 

7

敏捷

9 

3 

1 

 1 

 

5 

知力

8

2 

 

 1

 

3 

感知

9 

3 

 

 

 

3 

精神

11 

3 

 

 

 

3 

幸運

9 

3

 

 

 

3 


装備品

重量

命中修正

攻撃力

回避修正

物理防御力

魔法防御力

行動修正

射程

備考

右手

 ハザードランス

14

−1 

12

 

 

 

−2

至近

     轟乱戟と同等 片手装備 騎乗時命中+1D6  

左手

ハザードシールド

4

 

 

 

+3

±0

 

 

カイトシールドと同等

┗

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

頭部

ハザードへルム 

1

 

 

 

+2 

 

 

 

サークレットと同等 

胴部

改良型強化アーマー 

8

 

 

±0

+7

±0

−1

 

シルバーチェインと同等

補助防具

コア

1

 

 

+1

+3

±0

±0

 

護りの指輪と同等 売却不可

装身具

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

合計

重量は武器/防具

18/10 

−1 

 

+1 

+15

±0

−3

 

 


戦闘

能力値

命中修正

攻撃力

回避修正

物理防御力

魔法防御力

行動修正

スキル

その他

合計(ダイス数)

命中判定 (【器用】)

7 

−1 

 

 

 

 

 

+2 

騎乗時+1D 

8(3D6)

攻撃力

 

 

12 

 

 

 

 

ダメージに+4 

 

16(2D6)

回避判定 (【敏捷】)

5

 

 

+1 

 

 

 

 

 

6(2D6)

物理防御力

 

 

 

 

15

 

 

 

 

15

魔法防御力 (【精神】)

3 

 

 

 

 

 

 

 

 

3 

行動値(【敏捷】+【感知】)

8 

 

 

 

 

 

−3 

 

 

5 

移動力

10m

 

 

 

 

 

 

 


コネクション

関係

コネクション

関係

コネクション

関係

 クロア・ディ・エンヴュア

同士

 

 

 

 

 オリゼー=アノマロカリス

好敵手 

 

 

 

 


特殊な判定

能力値

スキル

その他

合計(ダイス数)

トラップ探知※ (【感知】)

 

 

 

 ( D)

トラップ解除 (【器用】)

7 

 

 

 ( D)

危険感知 (【感知】)

3 

 

 

 ( D)

エネミー識別 (【知力】)

3 

 

 

 ( D)

アイテム鑑定 (【知力】)

3 

 

 

 ( D)

魔術判定※ (【知力】)

 

 

 

 ( D)

呪歌判定※ (【精神】)

 

 

 

 ( D)

錬金術判定※ (【器用】)

 

 

 

 ( D)

※のついている判定はスキルを取得していないと行なうことができない。


スキル

レベル

タイミング

判定

対象

射程

コスト

効果

参照

オールラウンド:筋力

1

メイキング

―

自身

―

―

【筋力】に+1

 

ボルテクスアタック

1

ダメージロール直前

自動成功

自身

―

―

白兵攻撃のダメージに+1D6

1シナリオに一回    

 

ファーマシー<封>

1

パッシブ

―

自身

―

―

シナリオ開始時にHPポーションを1つ所持。それは重量0とし、売却できず、

また次のシナリオにも持ち越せない

 

ブルズアイ<封>

1

ダメージロール直前

自動成功

自身

―

―

射撃のダメージ+1D6

1シナリオに1回

 

バーストブレイク   1  メジャー  自動成功  範囲(選択)  20m  ー  対象に2D6+CL×3の【HPダメージ】 リアクション不可
1シナリオに1回
 
 

 スピアマスタリー

1

パッシブ

―

自身

―

―

槍の命中+1D6

 

シールドスラム

1

パッシブ

―

自身 

―

―

白兵攻撃のダメージに+4

 

マシンリム

1

パッシブ

―

自身

―

―

【筋力基本値】+1

 

スマッシュ

1

マイナー

自動成功

自身

―

5

次のダメージ+【筋力】

 

トレーニング:器用

1

パッシブ

―

自身

―

―

【器用基本値】+3

 

アイアンクラッド

2

ダメージロール直後

自動成功

自身

―

4

物理ダメージによる【HPダメージ】を−(SL)D6する

 

カバーリング

1

ダメージロール直前

自動成功

単体

至近

2

庇うことが出来る

 

イーグルアイ

1

パッシブ

―

自身

―

―

白兵攻撃の命中+SL×2

 

ブランディッシュ

1

メジャー

命中

範囲(選択)

至近

4

対象を「単体」から「範囲(選択)」に変えて白兵攻撃を行う

 

クイックライディング  1  マイナーの直前  自動成功  自身  − 3  マイナーアクションと同時に騎乗できる   

サクセション

1

メイキング

―

自身

―

―

護りの指輪を所持。それは売却できない。

 


所持品

(重量)

所持可能重量

[25]

重量空き

[19] 

 冒険者セット

(5)

 

 

ウェポンケース 

(0)

HPポーション 

(1)

 

 

 

 

 

 

ベルトポーチ 

(0) 

所持金

 

 

バックパック 

(0) 

285G

 

家置き物

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

メモ: 残りPL成長点/PL総取得成長点:0/185点




設定:

バルハザード ウォーリア/アルケミスト 

身長:195cm 性別:男 性格:冷静

目が覚めたら、見知らぬ場所にいた。
辺りは暗く、しかし、はっきりとどこに何があるのか目視できた。

「ここは…どこだ? そして、俺は一体…」

周りに見えるのは怪しげな機械。自分がいるのは医療ベッドのようなもの。そして、自分の腕は、体は、白銀に輝いていた。

「俺は一体誰なんだ…。俺は一体…なんなんだぁぁぁぁ!!!!」

彼の叫びは虚しく闇の中に響き、彼は外へと逃げるように走り去った。



自己紹介用:

バルハザード ウォーリア/レンジャー

強固な防御力と、槍による攻撃力を自慢とする、機械戦士である。

彼には過去の記憶がなく、なぜ自分がこのような姿になったのかは分からない。

彼は自分の記憶と、この体について調べるために冒険者となった。

ちなみに、普段は人の姿をしており、戦闘時に念ずることによって戦闘モードとなるのだ。

PLは千夜です。コンゴトモヨロシク



成長履歴: 使用成長点:41点

CL2 ブランディッシュ、スマッシュ取得 少しは攻撃力アップ、フェイト一点上昇。サークレットを装備。
筋力、器用、感知上昇。

CL3 トレーニング:器用、アイアンクラッド取得 命中と防御アップ  筋力、器用、敏捷上昇。 シルバーチェインに買い替え。

コネクション:クロア 1点消費

フェイト+1 10点消費

レンジャーに転職 10点消費

CL4 筋力、器用、精神上昇 カバーリング、イーグルアイ取得 命中が急激にアップ 庇えるようにもなったぜ

ニンジャに転職 10点消費

CL5 筋力、器用、精神上昇 アイアンクラッド2、クイックライディング習得 そろそろ騎乗ナイトを本格的に目指すぜ! 

轟乱戟購入
コネクション:オリゼー 1点消費

 

・参加履歴/獲得成長点:

「日替わりダンジョン:2日目」 GM:草凪さん

「日替わり薬草摘み:3日目」 GM:草凪さん

「日替わり薬草摘み:4日目」 GM:草凪さん

「日替わりお使い:4日目」 GM:草凪さん

「日替わりお使い:5日目」 GM:草凪さん

                     32点

20点

                     25点

                     25点

                     28点