リプレイ用希望カラーコード:#6B8E23(olivedrab)  能力  装備  戦闘  コネクション  判定  スキル  アイテム  その他  一覧
キャラクターデータ イラスト欄 
キャラクター名 ディオン=フォースター 
種族 エルダナーン  年齢/性別 42(見た目)/♂ 
メインクラス ウォーリア  サポートクラス セージ 
キャラクターの外見
身長 182cm  髪の色 深緑 
瞳の色 金  肌の色 白 
ライフパス
境遇 師匠  運命 財産 
出自 天然ボケ  特徴 泰然自若 
効果 BSを受けた時に使用し、それを無効化する。シナリオ1回 
所属ギルド
ギルド名 サンクタ・ループス 
ギルドマスター名 ラビリ=フドナ 
ギルドレベル 18 
CL HP MP フェイト
9  115  56  13 

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  能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値
メインクラス サポートクラス
筋力 18  6  1      7 
器用 9  3  1  1    5 
敏捷 9  3  1      4 
知力 19  6    1    7 
感知 7  2        2 
精神 20  6      +2  8 
幸運 7  2    1    3 

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装備品【所持量(18)】 重量 命中攻撃 回避 物防魔防 行動 射程 備考
両手 覚醒の爪  5  -1  +5          至近  [武器攻撃]の命中に+1d6の修正 
センチネルガード  8        +6  +4       
ファインバックラー  6        +4         
頭部 ヘルム  3        +3         
胴部 マジカルチェイン  8      +1  +10  +5       
補助防具 キックブーツ  3        +2        [格闘]の白兵ダメージに+3の修正を得る 
装身具 豊穣の花冠  1                [精神]に+2の修正を得る 
装身具 キャップライト  1                装備者のエリアに明度+1の修正を得る 
合計 重量は武器/防具 13/15  -1  +5  +1  +21  +9    至近   

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戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 スキル その他 合計(ダイス数)
命中判定 (【器用】) 5  -1            +1d6  +1d6  4(4D) 
攻撃力     +5          +8+8  +3  24(2D) 
回避判定 (【敏捷】) 4                +1  5(2D) 
物理防御力         +21          21 
魔法防御力 (【精神】) 8          +9        17 
行動値(【敏捷】+【感知】) 6                  6 
移動力 11m

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コネクション 関係 コメントなど
アランヴェール  腐れ縁  彼が居ると良くも悪くも落ち着かない。疎ましく思っているわけではないが、扱いに困る。 
ルレイシア・アークルス  庇護  魔術の腕前は認めるが、やはり年端もいかぬ少女。精神的な幼さが目に付いてしまう。 
マリーチ=ウル=ファリス  庇護  彼女も相当の実力を持っているのだろうが、ルレイシアとは違った危うさを感じさせる。 
オリゼー=アノマロカリス  同志  筋肉いぇいいぇーい(o'▽')o 
アイシア  好敵手  コロシアムでの勝負では一歩及ばず。少しの悔しさは強さへの礎となるのだろうか。 
     

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特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数)
トラップ探知※ (【感知】)       (2D) 
トラップ解除 (【器用】) 5      5(2D) 
危険感知 (【感知】) 2      2(2D) 
エネミー識別 (【知力】) 7  (+9)    7(+9)(2D) 
アイテム鑑定 (【知力】) 7      7(2D) 
魔術判定※ (【知力】)       (2D) 
呪歌判定※ (【精神】)       (2D) 
錬金術判定※ (【器用】)       (2D) 
※のついている判定はスキルを取得していないと行なうことができない。

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スキル レベル タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 参照
種族スキル 
マジックセンス  1  パッシヴ  -  自身  -  -  [知力基本値]に+3の修正を得る(計算済み)  ARA P83 
ウォーリアスキル 
ボルテクスアタック  1  DRの直前  自動成功  自身  -  -  白兵攻撃のダメージに+(CL)D6の修正を得る  ARA P88 
カバーリング  1  DRの直前  自動成功  単体  至近  2  対象が受けるダメージを代わりに受ける 1回のメジャーに対して1回のみ使用可能  ARA P89 
プロヴォック  1  セットアップ  精神  単体  10m  4  対象の[精神]との対決に勝利すると、対象はこのラウンドの行動としてこのキャラクターを対象とした攻撃を可能な限り行わなければならなくなる  ARA P91 
スマッシュ  1  マイナー  自動成功  自身  -  5  そのメインプロセス中に行う[白兵攻撃]のダメージを+[筋力]する  ARA P90 
バーサーク  5  マイナー  自動成功  自身  -  3  [武器攻撃]のダメージに(SL)×2、[回避判定]に-1d6の修正を得る。[マイナーアクション]を使用することで解除が可能  ARA P90 
シールドスラム  1  パッシヴ  -  自身  -  -  [白兵攻撃]のダメージに+[盾の重量]の修正を得る  IG P31 
モンクスキル 
インテンション  1  パッシヴ  -  自身  -  -  最大HPに+(CL*5)の修正を得る(計算済み)  ARA P108 
アイアンフィスト  1  パッシブ  -  自身  -  -  [格闘]の武器による[武器攻撃]のダメージに+[精神]の修正を得る  ARA P108 
コンフロントマスタリー  1  パッシブ  -  自身  -  -  [格闘]の武器による[武器攻撃]の命中に+1d6の修正を得る  ARA P109 
トリプルブロウ  2  メジャー  命中  単体  至近  12  対象に[白兵攻撃]を3回行う。[格闘]装備時のみ使用可。シナリオSL回  ARA P110 
ハードマッスル  3  DRの直後  自動成功  自身  -  3  自身が受ける[物理ダメージ]による[HPダメージ]をSLd6点軽減する  ARA P110 
セージスキル 
エンサイクロペディア  1  セットアップ  知力  単体  20m  3  [行動済]にならない[エネミー識別]を行う。この時の達成値に+CLの修正を得る  上級 P38 
メモリコンプリート  1  判定の直前  自動成功  自身  -  4  [知力]判定に+1d6の修正を得る。1シナリオ3回制限  上級 P39 
サムライスキル 
トルネードブラスト  1  メジャー  自動成功  範囲(選択)  武器  -  対象のレベルが(CL+1)であるモブを死亡させる。1シナリオSL回制限  ARA P104 
ストライクバック  1  リアクション  命中  単体  武器  4  [白兵攻撃]の対象となった際に使用。[対決]に勝利することで、対象に[武器攻撃]+(SL)d6のダメージを与える。使用した時点で対象からの攻撃は自動命中する  ARA P105 
ディフレクション  1  リアクション  命中  単体  20m  6  [メジャーアクション]による[魔術]を受けた際に使用。[対決]に勝利することで、その[魔術]の対象を使用者に変更する。1シナリオSL回制限  IG P35 
                 

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所持アイテムリスト / 所持可能重量【18】
バックパック  0  ベルトポーチ  0         
               
               
バックパック収納 / 容量【5】
冒険者セット  5             
ベルトポーチ収納 / 容量【2】
MPポーション  1  キャップライト  1      所持金 4056G 

家置き物
ファインバックラー  6             
               
               
ギルド提供
百人斬り認定証書(1000G)  1             
               
               

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メモやら何やら 残り成長点:651-526=125点 (※再作成(CL7/210点使用)済み)
 
 
"霧の森"で隠遁(修行)していたエルダナーンの男性。男性というか割とおっさん。 
 →イメージとしては葛木宗一郎@Fateが近いところだと最近アニメ見て思いました。
 
師と仰いだ人物が「世界の異変を感じる」と言い残し去ったことを受け、彼もまた冒険者として世に出ることを決意。 
情報が集まるであろう場所を転々とし、エルクレストに流れ着いた。 
 
性格は基本的に温厚。敵味方の判断も論理的に行うが、「最初から疑ってかからない」ために騙される要素は持ち合わせている。 
区別を付けた後は割と容赦が無い。とりあえず抵抗しなくなってから考える。 
 
世事に疎く、器用な立ち回りは出来ない。 
 →最近はアラン君をはじめとしたお節介焼きさんのおかげで多少の(主に冒険者同士の)礼儀やら作法なんかは覚えたらしい。 
 →それが合っているかどうかはともかくとして。 
 
嘘をつくことも苦手であり、無理に言おうとするとカタコトになるようだ。良くも悪くも正直者と言ったところか。 
 →そもそも嘘言わないらしいからこの設定あんまり意味が無い。インディアンかお前は。 
 →つまりこの設定と同程度に《おまじない》が使われていないということにしておけばきっと心の平静が保て……る?(/- ; 
再作成したことにより出自を『独特なクセ』→『天然ボケ』変更……したのだが、驚くべきことに何のキャラ付けも変更が無い。 
 
森での生活が長い、というかそれが自然なことだったのでエルクレストに滞在しておきながら決まった宿は取っていない。 
 →その所為で「ヘイゼンの森に住んでいる」「塊怨樹が家の代わり」などと噂されてる。前半はあながち間違ってもないんだけど。 
 
彼にとってはベッドやら何やらの方が不自然なのだろう。快適すぎるのが感覚を鈍らせるのかもしれない。 
 →実は(精神修行してなかったら)自堕落だったんじゃないだろうか、この人。 
 
年齢に関しては、数えることをしなくなって久しいんだそうな。わざわざ気にするような長寿者も稀だと思いますが、この人は極端。 
 

成長履歴(再作成後) 使
08/12/04  CLの成長(1→2)  HP:36+3+2+5=46、MP:31+1+2=34
筋力(10→11)、敏捷(8→9)、精神(12→13) 
《コンフロントマスタリー》《ハードマッスル(Lv1)》習得 
10  10 
  フェイトの上昇  5→6  10  20 
  CLの成長(2→3)  HP:46+3+2+5=56、MP:34+1+2=37
筋力(11→12)、器用(8→9)、精神(13→14)
《トリプルブロウ(Lv1)》《ハードマッスル(Lv2)》習得 
20  40 
  フェイトの上昇  6→7  12  52 
  CLの上昇(3→4)  HP:56+3+2+5=66、MP:37+1+2=40
筋力(12→13)、知力(13→14)、精神(14→15)
《トリプルブロウ(Lv2)》《ハードマッスル(Lv3)》習得 
30  82 
  フェイトの上昇  7→9  30  112 
  フェイトの上昇  9→10  18  130 
  クラスチェンジ(モンク→セージ)  《インテンション》封印、《エンサイクロペディア》習得  10  140 
  CLの上昇(4→5)  HP:66+3+1+5=75、MP:40+1+3=44
筋力(13→14)、知力(14→15)、精神(15→16)
《バーサーク(Lv1)》《メモリコンプリート》習得 
40  180 
  CLの成長(5→6)  HP:75+3+1+5=84、MP:44+1+3=48
筋力(14→15)、知力(15→16)、精神(16→17)
《バーサーク(Lv2)》《シールドスラム》習得 
50  230 
  フェイトの上昇  10→12  42  272 
  CLの上昇(6→7)  HP:84+3+1+5=93、MP:48+1+3=52
筋力(15→16)、知力(16→17)、精神(17→18)
《バーサーク(Lv3)》《プロヴォック》習得 
60  332 
08/12/17  クラスチェンジ(セージ→サムライ)  《エンサイクロペディア》封印、《トルネードブラスト》習得  10  342 
  CLの上昇(7→8)  HP:93+3+3+5=104、MP:52+1+1=54
筋力(16→17)、知力(17→18)、精神(18→19)
《バーサーク(Lv4)》《ストライクバック(Lv1)》習得 
70  412 
09/01/27  CLの上昇(8→9)  HP:104+3+3+5=115、MP:54+1+1=56
筋力(17→18)、知力(18→19)、精神(19→20)
《バーサーク(Lv5)》《ディフレクション(Lv1)》習得 
80  492 
  クラスチェンジ(サムライ→セージ)  《トルネードブラスト》封印、《エンサイクロペディア》復活  10  502 
09/01/29  フェイトの上昇  12→13  24  526 
         

セッション参加履歴
08/05/23〜25  『飛雷森』参加  成長点20点、222G獲得  20  20 
08/06/14  『日替わり薬草摘み '08/06月号 1日目』参加  成長点21点、30G獲得
妖精のチェインメイル(1500/750G)獲得 
21  41 
  コネクションの締結(1件)  アランヴェール(腐れ縁)  (-1)  40 
08/06/15  『日替わり薬草摘み '08/06月号 2日目』参加  成長点25点、592G獲得  25  65 
08/06/20〜22  『不思議な水を求めて』参加  成長点17点、45G獲得  17  82 
08/06/28〜29  『風斬りの刃』参加  成長点31点、1091G獲得
ヘルム(300/150G)獲得 
31  113 
  コネクションの締結  ルレイシア(庇護)  (-1)  112 
08/08/05  『日帰りダンジョン '08/08月号 1日目』参加  成長点33点、1017G獲得  33  145 
08/08/06  『日帰りダンジョン '08/08月号 2日目』参加  成長点18点、527G獲得  18  163 
08/08/10  『日帰りダンジョン '08/08月号 4日目』参加  成長点41点、715G獲得
魔力の欠片(200G)×2獲得 
41  204 
08/08/30  『水底のオルゴール』参加  成長点50点、1100G獲得  50  254 
08/09/01  『日替わり薬草摘み '08/09月号 1日目』参加  成長点42点、1300G獲得  42  296 
08/09/02  『日替わり薬草摘み '08/09月号 2日目』参加  成長点19点、445G獲得  19  315 
08/09/29〜10/1  『Good-better-best luck!』参加  成長点70点、827G獲得  70  385 
08/10/18〜23  『未完成訓練棟 〜 訓練プログラム「精霊渦」』参加  成長点41点、2967G獲得  41  426 
08/11/11  『日替わり薬草摘み '08/11月号 1日目』参加  成長点39点、1175G獲得  39  465 
08/11/13  『日替わり薬草摘み '08/11月号 2日目』参加  成長点43点、2837G獲得  43  508 
08/11/19  『日替わり薬草摘み '08/11月号 4日目』参加  成長点45点、1685G獲得  45  553 
  コネクションの締結(2件)  マリーチ(庇護)、オリゼー(同志)  (-2)  551 
08/12/1  『腕試しコロシアム』参加  成長点15点、乗用馬獲得  15  566 
  コネクションの締結(1件)  アイシア(好敵手)  (-1)  565 
08/12/3  『ホルダーウッドの占有者 3日目』参加  成長点33点、3150G獲得
乗用馬損失 
33  598 
  再作成    (-210)  388 
08/12/16〜17  『新モンスターコロシアム・百人斬り編 初級編』参加  成長点85点、2369G獲得
百人斬り認定証書(1000G)獲得 
85  473 
09/01/27  『騙し絵万華鏡 2日目』参加  成長点51点、1725G獲得  51  524 
09/01/28〜29  『騙し絵万華鏡 3〜4日目』参加  成長点90点、6223G獲得  90  614 
  『新・モンスターコロシアム(入門編) 5回目』参加  成長点37点、1937G獲得  37  651 
         

成長履歴(再作成前) 使
08/05/25  CLの成長(1→2)  筋力(10→11)、知力(13→14)、精神(12→13) 
《コンフロントマスタリー》《ハードマッスル(Lv1)》習得 
10  10 
  フェイトの上昇  5→6  10  20 
08/06/14  CLの成長(2→3)  筋力(11→12)、知力(14→15)、精神(13→14)
《マインドアデプト》《ハードマッスル(Lv2)》習得 
20  40 
08/06/15  フェイトの上昇  6→7  12  52 
08/06/22  CLの上昇(3→4)  筋力(12→13)、知力(15→16)、精神(14→15)
《トリプルブロウ(Lv1)》《ハードマッスル(Lv3)》習得 
30  82 
08/06/28〜29  フェイトの上昇  7→9  30  112 
08/08/06  フェイトの上昇  9→10  18  130 
08/08/10  クラスチェンジ(モンク→セージ)  《インテンション》封印、《エンサイクロペディア》習得  10  140 
  CLの上昇(4→5)  筋力(13→14)、知力(16→17)、精神(15→16)
《バーサークLv1》《プロヴォック》習得 
40  180 
08/09/01  CLの成長(5→6)  筋力(14→15)、知力(17→18)、精神(16→17)
《バーサークLv2》《メモリコンプリート》習得 
50  230 
08/10/01  フェイトの上昇  10→12  42  272 
08/10/23  CLの上昇(6→7)  筋力(15→16)、知力(18→19)、精神(17→18)
《バーサークLv3》《シールドスラム》習得 
60  332 

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命中
 基礎:2d6+4+1d6+1d6 ※マスタリー、覚醒の爪

攻撃力
 基礎:2d6+5+8+8+3(24) ※鉄拳、盾、キックブーツ
 全力:2d6+24+10+7 ※バサク、スマッシュ
 反射:2d6+24+10+1d6

防御力
 HP115
 Def21(+3d6) Mdef17

リソース
 Fate13/幸運3 (※インテ開封を前提とするので実質11)
 MP56
 《泰然自若(1回)》
 《ボルテクスアタック(1回)》
 《メモリコンプリート(3回)》
 《トルネードブラスト(9回)》 ※封印中スキル
 《ディフレクション(1回)》
 《トリプルブロウ(2回)》


セットアップ
 エンサイクロペディア(3) プロヴォック(4)
 
マイナー
 バーサーク(3) スマッシュ(5)
 
メジャー
 トリプルブロウ(12)
 
リアクション
 ストライクバック(4) ディフレクション(6)
 
判定の直前
 メモリコンプリート(4)
 
DRの直前
 ボルテクスアタック(-) カバーリング(2)
 
DRの直後
 ハードマッスル(3)
 
その他/いつでも
 なし