スキル |
SL |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
効果 |
参照 |
種族:ヒューリンスキル |
オールラウンド:敏捷 |
- |
メイキング |
- |
自身 |
- |
- |
任意の能力値を+1(【敏捷】) |
上p60 |
ギフト |
- |
判定直前 |
- |
自身 |
- |
- |
あらゆる判定に+2d6。1シナリオに1回 |
上p60 |
ウォーロードスキル |
アームズロジック:刀 |
- |
パッシヴ |
- |
自身 |
- |
- |
刀による[武器攻撃]の [命中判定]に+1d6 |
上p44 |
ハイパーゲイン |
- |
パッシヴ |
- |
自身 |
- |
- |
[武器攻撃]のダメージを+【筋力】する |
上p45 |
ファイティングロウ |
- |
パッシヴ |
- |
自身 |
- |
- |
[武器攻撃]の[命中判定]に+4する |
上p45 |
ファストセット |
- |
マイナー |
自動 |
自身 |
- |
6 |
「タイミング:マイナーアクション」のスキルを2つ使用出来る |
上p45 |
クロススラッシュ |
- |
メジャー |
命中 |
単体 |
武器 |
11 |
対象に[武器攻撃]を2回行う。 それぞれの処理は別に行う |
上p44 |
メルトダウン |
- |
メジャー |
命中 |
単体 |
武器 |
7 |
対象に武器攻撃を行う。この攻撃に対する リアクション判定のダイスを2個減らす。 1点以上対象にダメージを与えれば[放心] |
RFp32 |
ウォーリアスキル |
ボルテクスアタック |
- |
ダメージ直前 |
自動 |
自身 |
- |
- |
[白兵攻撃]ダメージ+(CL)d6。 1シナリオに1回 |
基p88 |
オートガード |
1 |
パッシヴ |
- |
自身 |
- |
- |
[武器攻撃]に対する[回避判定]の 達成値に+[SL] |
基p89 |
インヴィジブルアタック |
- |
マイナー |
自動 |
自身 |
- |
3 |
[メインプロセス]の[武器攻撃]の [命中判定]に+1d6 |
基p89 |
スマッシュ |
- |
マイナー |
自動 |
自身 |
- |
5 |
[メインプロセス]の[白兵攻撃]の ダメージを+【筋力】する |
基p90 |
バッシュ |
1 |
メジャー |
命中 |
単体 |
武器 |
4 |
対象に[武器攻撃]を行う。 この時のダメージに+(SL)d6 |
基p89 |
ブランディッシュ |
- |
メジャー |
命中 |
選択(範囲) |
至近 |
4 |
対象を[単体]から[範囲(選択)] に変更し[白兵攻撃]を行う |
基p91 |
カバーリング |
- |
ダメージ直前 |
自動 |
単体 |
至近 |
2 |
対象への[物理ダメージ]か [魔法ダメージ]を肩代わりする |
基p89 |
アイアンクラッド |
1 |
ダメージ直後 |
自動 |
自身 |
- |
4 |
[物理ダメージ]の[HPダメージ]−(SL)d6。 1回の物理ダメージに1回 |
基p89 |
サムライスキル |
トルネードブラスト |
- |
メジャー |
自動 |
選択(範囲) |
武器 |
- |
対象のレベルが[CL+1]以下の モブを死亡させる。1シナリオに[CL]回 |
基p104 |
スピリットオブサムライ |
1 |
パッシヴ |
- |
自身 |
- |
- |
SLに応じた[種別:刀]の武器を一つ得る |
基p105 |
トゥーハンドアタック |
5 |
パッシヴ |
- |
自身 |
- |
- |
[種別:刀]の攻撃ダメージに+(SL)d6 |
基p106 |
カタナマスタリー |
- |
パッシヴ |
- |
自身 |
- |
- |
刀による[武器攻撃]の[命中判定]に+1d6 |
基p105 |
コンバットセンス |
- |
セットアップ |
自動 |
自身 |
- |
6 |
【行動値】にかかわりなく最初に 【メインプロセス】を得る |
基p106 |
パワーブレイク |
- |
マイナー |
自動 |
自身 |
- |
4 |
[メイン]の[武器攻撃]で、1点以上 対象に[HPダメージ]を与えれば[転倒] |
基p106 |
プレッシャー |
- |
マイナー |
自動 |
自身 |
- |
4 |
[メイン]の[武器攻撃]で、1点以上 対象に[HPダメージ]を与えれば[重圧] |
基p107 |
レイジ |
1 |
マイナー |
自動 |
自身 |
- |
6 |
[メインプロセス]の[武器攻撃]の ダメージを+[最大HP-HP]する。 1シナリオに[SL]回だけ使用可能 |
基p107 |
アウトストリップ |
- |
メジャー |
命中 |
単体 |
- |
6 |
対象に[白兵攻撃]を行う。この攻撃に 対する[回避判定]のダイスを一個減らす。 |
基p104 |
ソニックブーム |
- |
メジャー |
命中 |
単体 |
10m |
4 |
[エンゲージ]していない対象に [白兵攻撃]を行う |
基p106 |
ストライクバック |
1 |
リアクション |
命中 |
単体 |
武器 |
4 |
[白兵攻撃]を受けた時に使用。 [対決]に勝利すれば、対象に武器による ダメージを+[(SL)d6]して与える。 但し対象からの攻撃は必ず命中する |
基p105 |
リフレクション |
1 |
リアクション |
命中 |
単体 |
効果 参照 |
5 |
対象から[射撃攻撃]を受けた時に リアクションとして使用する。 [対決]に勝利した場合、その攻撃の対象を 攻撃を行ったキャラクター自身に変更する。 1シナリオに[SL]回だけ使用可能 |
基p107 |
ダンサースキル |
ダンシングヒーロー |
- |
判定直前 |
自動 |
自身 |
- |
- |
その判定のダイスを一個追加 |
上p42 |
クイックステップ |
- |
セットアップ |
自動 |
自身 |
- |
5 |
[セットアップ]に特定のダンサースキルを 使用でき、[行動済]にならない |
上p43 |
ソードダンス |
- |
マイナー |
自動 |
自身 |
- |
5 |
[メインプロセス]の[白兵攻撃]の ダメージに+【敏捷】する |
上p43 |
エアリアルステップ |
2 |
メジャー |
自動 |
自身 |
- |
4 |
[回避判定]に+[SL+1]。 1シーンの間持続する |
上p42 |
モンクスキル |
インテンション |
- |
パッシヴ |
- |
自身 |
- |
- |
【最大HP】+50(計算済み) |
基p108 |
インデュア |
1 |
解説参照 |
- |
自身 |
- |
5 |
[バッドステータス]を受けた直後に使用する事で[バッドステータス]を無効に |
基p108 |
スタンアタック |
- |
マイナー |
自動 |
自身 |
- |
4 |
[メイン]の[武器攻撃]で、1点以上 対象に[HPダメージ]を与えれば[マヒ] |
基p109 |
シーフスキル |
ファインドトラップ |
- |
パッシヴ |
- |
自身 |
- |
- |
トラップ探知可能。 感知判定の達成値に+CLの修正 |
基p100 |
バタフライダンス |
- |
パッシヴ |
- |
自身 |
- |
- |
[回避判定]に+1d6 |
基p103 |
サモナースキル |
ファミリア |
- |
パッシヴ |
- |
自身 |
- |
- |
【最大MP】+100(計算済み) |
基p112 |
ドラグーンスキル |
グラスホップ |
- |
マイナー |
自動 |
自身 |
- |
8 |
シーン終了まで回避判定のダイス1個追加 |
RFp28 |
ドラゴンバスター |
1 |
パッシヴ |
- |
自身 |
- |
- |
「分類:竜、妖魔、魔族」に対し、命中判定にダイス1個追加、ダメージ+[SL×3] |
RFp29 |
一般スキル |
トレーニング:敏捷 |
- |
パッシヴ |
- |
自身 |
- |
- |
任意の[能力基本値]を+3(【敏捷】) |
上p66 |