キャラクターシート

キャラクター名

黒羽  旅人

キャラクターシート
 

プレイヤー名

千夜

年齢

メインクラス

 アコライト

19

サポートクラス

 セージ

性別

種族

ヒューリン

キャラクターレベル

キャラクターの外見

身長

 176

髪の色

瞳の色

肌の色

肌色

ライフパス

出自

始祖の紋章 

境遇

没落

運命

旅立ち

特徴

神の恩恵

効果

メインクラスのスキルをひとつ習得する

HP

MP

フェイト

 

 

所属ギルド

32 

43

6 

ギルドマスター名

 

ギルド名

 


 

能力基本値

能力ボーナス

クラス修正

その他修正

能力値

メインクラス

サポートクラス

筋力

10

 3

 

 

 

3 

器用

 3

1 

1 

 

5 

敏捷

8 

 2

 

 

 

2 

知力

13

 4

1 

1 

 1

7 

感知

9 

 3

 

 

 

3 

精神

12

 4

1 

 

 

5 

幸運

9 

 3

 

1 

 

4 


装備品

重量

命中修正

攻撃力

回避修正

物理防御力

魔法防御力

行動修正

射程

備考

右手

 ライトメイス

±0

+5

 

 

 

±0

至近

 

左手

カイトシールド

 

 

 

+3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

頭部

サークレット

 

 

±0

+2

 

±0

 

 

胴部

スタデッドメイル

 

 

 

+6

 

±0

 

 

補助防具

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

装身具

聖印

 

 

 

 

 

 

 

ヒールの効果+1

合計

重量は武器/防具

10/5 

 

5 

 

11 

 

 

 

 


戦闘

能力値

命中修正

攻撃力

回避修正

物理防御力

魔法防御力

行動修正

スキル

その他

合計(ダイス数)

命中判定 (【器用】)

 5

±0 

 

 

 

 

 

 

 

(2D)

攻撃力

 

 

+5 

 

 

 

 

 

 

(2D)

回避判定 (【敏捷】)

 2

 

 

±0 

 

 

 

 

 

(2D)

物理防御力

 

 

 

 

 +11

 

 

 

 

11 

魔法防御力 (【精神】)

 5

 

 

 

 

 

 

 

 

行動値(【敏捷】+【感知】)

 5

 

 

 

 

 

 ±0

 

 

移動力

10m

 

 

 

 

 

 

 


コネクション

関係

コネクション

関係

コネクション

関係

 ユーシェル

友人 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


特殊な判定

能力値

スキル

その他

合計(ダイス数)

トラップ探知※ (【感知】)

 

 

 

 ( D)

トラップ解除 (【器用】)

 5

 

 

 5(2D)

危険感知 (【感知】)

 3

 

 

 3(2D)

エネミー識別 (【知力】)

 7

 

 

 7(2D)

アイテム鑑定 (【知力】)

 7

 

 

 7(2D)

魔術判定※ (【知力】)

 7

 

 

 7(2D)

呪歌判定※ (【精神】)

 

 

 

 ( D)

錬金術判定※ (【器用】)

 

 

 

 ( D)

※のついている判定はスキルを取得していないと行なうことができない。


スキル

レベル

タイミング

判定

対象

射程

コスト

効果

参照

オールラウンド:知力

メイキング

自身

【知力】+1

 

ヒール

1 

メジャー

魔術

単体

20m

対象のHPを(CL)D6+【精神】+1回復する

 

エンサイクロペディア

セットアップ

知力

単体

20m

エネミー識別を行う。このとき達成値を+(CL)する。

 

プロテクション

ダメージロール直後

自動成功

単体

20m

対象の受けるHPダメージをー(SL)D6する。

 

インヴォーク

メジャー

魔術

単体

20m 

対象の回避判定のダイスを一つ追加する

 

ウィークポイント

  1

セットアップ

知力

範囲(選択)

20m

対象の次に行うダメージロールに+【知力】する。

 

メモリコンプリート

判定の直前

自動成功

自身

【知力】判定に+1D 1シナリオに3回まで

 

エフィシエント 

パッシブ

自身

魔術の効果+SL×2

 


所持品

(重量)

所持可能重量

[17]

重量空き

13 

野営道具 

 ベルトポーチ

0 

 

 

MPポーション 

 小道具入れ

ロープ

ランタン

火打石

0 

 

 

MPポーション

 

 

所持金

バックパック 

0 

 

 

211 G

 

家置き物

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

メモ: 残りPL成長点/PL総取得成長点:0/185点

フェイト+1 10点消費

CL2 知力、感知、精神上昇 エフィシエント、メモリコンプリート取得 能力の底上げ

CL3 筋力、知力、精神上昇 エフィシエント2、プロテクション3習得 防御力アップ

 

 

・参加履歴/獲得成長点:

「日替わりダンジョン」(三日目) GM;草凪さん

30点