キャラクターシート(いろいろ検閲修正削除版)
キャラクター名 クロプ=ギュスターヴ  キャラクターシート 
プレイヤー名  Gao 年齢
メインクラス パラディン  不詳 
サポートクラス サムライ  性別
種族  きっとヒューリン…たぶん 男 
キャラクターレベル 14
調整、調整と…真ん中にっと…キャラクターの外見○ご想像にお任せします(マテ)
身長 推定173cm  髪の色 黒 
瞳の色  真紅 肌の色  黄
ライフパス
出自  人工生命 境遇 天啓  運命 闘争 
特徴  偽りの生命 効果 サポートクラスのスキルひとつ取得。製作者におわれてる 
HP MP フェイト だが後悔はしていない(ぁ ごめんなさい。少し遊んで重くしてます(/-;
所属ギルド
94(144)  76(176)  11 ギルドマスター名 コトネアルスター・アドプレッサ 
ギルド名  クロックワーク・ティンカーベル

  能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値
メインクラス サポートクラス
筋力  19  6  1  1    8
器用  22  7  1  1    9
敏捷  15  5  1   1   7
知力  8  2  1      3
感知  9  3        3
精神  21  7  1  1    9
幸運  9 3         3

装備品 重量 命中修正攻撃力 回避修正 物理防御力魔法防御力 行動修正 射程 備考
右手 正宗  10  −2 16            
左手                  
黒曜石のバックラー  6        52       
頭部 セレスチャルヘルム  8     −1   7 3  −2     
胴部 ミスリルクローク  5        8 3       
補助防具 虹色の指輪  1        2       
装身具  幸運のペンダント               1シナリオ一回一つのダイスを降りなおせる 
合計 重量は武器/防具 16 /16 −216  −1  20 10  −2     

戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 スキル その他 合計(ダイス数)
命中判定 (【器用】) 9  −2            +1d6     7( 3D)
攻撃力     16           5d6+3    19( 8D)
回避判定 (【敏捷】) 6       −1            5( 2D)
物理防御力         20       9   29 
魔法防御力 (【精神】)  9         10     9   28
行動値(【敏捷】+【感知】)  10            −2      8
移動力  13m
 htm編集ソフト紹介されて使用するのはいいものも結局タグはほとんど調べて直接手打ちしてるおいらは宝の持ち腐れだよな…ちゃんと活用してなくてごめんね(/-;↓のコネクションきっとみんな忘れてるゼークトおじ様いるのにフュリーいないんだよなぁ…自分でやっときながらひどいのぅ    
コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係
 ゼークト好敵手  ルエリア 忘却  アイリーン 腐れ縁 
 プリムラ同行者、忘却   ワンダラー腐れ縁  鶸 同行者 
リース同志 セイル=ウィルハート恩人 アキラ=リティカル同志

特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数)
トラップ探知※ (【感知】)        ( D)
トラップ解除 (【器用】)  9      9( 3D)
危険感知 (【感知】)  3      3( 2D)
エネミー識別 (【知力】)  3      3( 2D)
アイテム鑑定 (【知力】)  3      3( 2D)
魔術判定※ (【知力】)  3      3( 2D)
呪歌判定※ (【精神】)        ( D)
錬金術判定※ (【器用】)        ( D)
※のついている判定はスキルを取得していないと行なうことができない。

 気が向いたときに色付けします
スキル レベル 種族・クラス 判定 対象 射程 コスト 効果 参照
メイキング
 オールラウンド −  ヒューリン  −  自身  −  −  敏捷能力値+1   
マイナーアクション
ブリンク 1  アコ  自動成功  自身  −  4  自分を視界内のSL×20mの位置移動する。ただし、離脱は不可。   
 プレッシャー −   サムライ 自動成功  自身 −  4  そのメインプロセス中に1点でもHPダメージを与えたとき重圧を与える  
レイジ  1  サムライ  自動成功  自身  −  6  そのメインプロセス中におこなう武器攻撃のダメージに+(最大HP- 現在のHP)追加。1シナリオにSL回使用可能  
メジャーアクション
ヒール −  アコ  魔術  単体  20m  対象のHPを[CL]D6+精神値分回復  
ホーリーウェポン  3  アコ  魔術  単体  20m  4  対象が行う武器攻撃のダメージを+(SL×3)する。   
トルネードブラスト  −  サムライ  自動成功  範囲(選択)  武器  −  (CL+1)Lv以下のモブを死亡。CL回使用可   
アウトストリップ  −  サムライ  命中  単体  −  6  対象の回避ダイス−1d6。   
ブレイズドレイン  1  コンボ  命中  単体  至近  6  白兵攻撃を行う。光コンボ中のみ火属性の魔法ダメージとなり+(SL×3)、与えたダメージだけ回復する。   
リアクション
 ストライクバック 1  サムライ  命中  単体  武器  4  白兵攻撃の対象時に使用。対決に勝利すると+(SL)D6追加して装備した武器でダメージを与える。相手の攻撃は自動命中する。   
ダメージロール直前
 ボルテクスアタック −  ウォーリア  自動成功  自身  −  −  ダメージに+(CL)D6する。ただし、最大10D6。1シナリオ一回   
 カバーリング −  ウォーリア  自動成功  単体  至近  2   対象が受ける物理、魔法ダメージを肩代りする。1メジャーに1回  
ダメージロール直後
プロテクション  5  アコライト  自動成功  単体  20m  3  対象が受けるHPダメージを−(SL)D6する。1メジャーに1回   
 ソウルバスター −  モンク  自動成功  単体  効果参照  −   自身が受けたダメージを与えてきた対象に与える。1シナリオ1回  
ガーディアン  −  サモナー  自動成功  単体  20m  −  対象が受けたHPダメージを0にし、バッドステータスを無効にする。1シナリオ一回   
意外と多かった…パッシヴ…
 スピリット・オブ・サムライ 4  サムライ  −  自身  −  −  愛刀?を得る。   
トゥーハンド・アタック  5  サムライ  −  自身  −  −   刀によるダメージを+(SL)D6する。刀の武器をひとつだけ装備しているときに効果あり。   
 カタナマスタリー −  サムライ  −  自身  −  −  カタナを使用した命中判定に+1d6   
レイディアンドエッジ  −  サムライ  −  自身  −  −  カタナの攻撃力+3   
 インテンション −  モンク  −  自身  −  −  最大HPを+(CL×5)する。CLの最大値は10   
ファミリア  −  サモナー  −  自身  −  −  最大MP+(MP×10)。CLの最大値は10。 今どこにいるんだろうね…  
 アニマルエンパシー −  サモナー  −  自身  −  −  種別「動物」のエネミーと意思疎通が出来る。   
 レギリアス −  パラディン  −  自身  −  −  物理、魔法防御に+精神能力値   
                 

  
所持品 (重量) 所持可能重量 [ 26] 重量空き 11 
冒険者セット  5  理力符・光  ロングボウ(ウェポンケース)  0 
 バックパック −5  転送石  1  暗視ゴーグル  1 
刀魂:火バーストルビー理力符:地
 ベルトポーチ −2  小道具入れ 所持金
       20121 G
家置き物(この偽金貨ばれないようにうまく本物に換金できないかしら…。(マテ)
 フェアリーのキッス 一から始める漢の料理  東方食文化  ティータイムのお手ごろスウィーツ  お手製エプロン 
偽金貨1000枚 白百合ポメロ人形? 魔力の結晶×2 スペシャルしっとガイバッチ 高級エメラルド
メモ: 残りPL成長点 106点/PL総取得成長点:0/0点
あちこちをふらふらしながらよく瀕死で最寄の神殿に担ぎ込まれるはた迷惑なパラディン?/サムライ。
ほんとはた迷惑だよなー。神殿のブラックリストとかに載ってなきゃいいけど…
性格は基本的に真面目で常識的に考えて普通じゃないものは嫌い。
普段は平静を装っているが、ときおり感情が暴発することも。
また、危険な状況はなるべく避けようとするがいざ危険な状況になると自分から危険に突っ込んでいく。
そのせいで周りにいろいろ迷惑をかけているが…反省は…しているはず????
特にあの人とかね(/-;
偽くろぷー「僕には無謀と慢心の精霊がついているんだ!!!」
くろぷー的作戦  「がんがんいこうぜ。」「攻撃こそ最大の防御。」「レイジを使うな。」
ところで「絶対に無茶はしません。」と「大丈夫です。」はそろそろ口癖にしたほうがいいだろうか…
ちなみにレイジ以外は火力が低いという事実は内緒です(/-;
なお、自動取得の解除は基本的にはやらないつもりなのでご了承ください。特にファミリア。
「フュリーも解除しなければ怖くない(笑」
「裏話」
PLのノリに振り回されているキャラ。
作成当初はこんなキャラになるとは思っていませんでした。
どんなキャラにしようと思っていたかは…今はもう企業秘密です。
途中からどうやって引退させようかと見捨てられた時期とPL自身が上級クラス帯のバランスに
疑問を感じたこともあり、スキル構成自体も割りとその場のノリできめてたり。
ついでに引退させよう+長い幽霊期間にどんなキャラだったか半ば忘れられてたなんてことは
○ぜ、絶対無いんだからねっ!!!(とーいめ
いまだ引退してないのがPLにも不思議なのですが、きっと某お方のおかげです。この場を借りて感謝を。
あと実は料理できるんですよ…料理好きなんですよ…こっそりとだけどね(/-;
PLのRP能力低くてごめんね。チンピラとか悪役とかはすっごくハッスルするんだけd…
キャラシ、プレイ途中などに実はいろいろ不備があると思います。すみません
・参加履歴/獲得成長点:

…………ごめんなさい。すべて調べるのが…ゴホゴホ