キャラクターシート
キャラクター名 リーファ・ファリエリータ キャラクターシート 
プレイヤー名 深夜 夕 年齢
メインクラス ウォーロード 14
サポートクラス メイジ 性別
種族 ヴァーナ
キャラクターレベル 12
キャラクターの外見
身長 156cm 髪の色
瞳の色 肌の色
ライフパス
出自 幸運の星 境遇 修行 運命 喪失
特徴 楽観主義 効果 【幸運基本値】+3/物事を深く考えない
HP MP フェイト 使用成長点
所属ギルド
77 70 12 859点 ギルドマスター名 コトネアスター・アドプレッサ
ギルド名 クロックワーク・ティンカーベル

 能力基本値能力ボーナスクラス修正その他修正能力値
メインクラスサポートクラス
筋力12  
器用20  
敏捷24  10
知力  
感知18  
精神  
幸運12(9+3)   

装備品重量命中修正攻撃力回避修正物理防御力魔法防御力行動修正射程備考
右手エアエッジ−1+6   ±0至近ヒートソード(IG P118)の〈風〉属性版。
左手ヒートソード−1+6   ±0至近武器攻撃ダメージを〈火〉属性魔法ダメージとする。 IG P118
頭部蝶の帽子  +1+2 +1 《バタフライダンス》がある場合、回避修正を+2に。 IG P141
胴部アヴォイドクローク  +1+5 +1 回避判定前に使用。その回避達成値に+2。シナリオ三回。 IG P146
補助防具俊足のブーツ  +1+1 +1 IG P152
装身具星絹のハンカチーフ       幸運のペンダント相当(IG P157)
合計重量は武器/防具12/11−2+12+3+8±0+3  

戦闘能力値命中修正攻撃力回避修正物理防御力魔法防御力行動修正スキルその他合計(ダイス数)
命中判定(【器用】)−2     +4+2D6 10(4D)
攻撃力   +12      12(2D)
回避判定(【敏捷】)10  +3   +1D6+114(3D)
物理防御力     +8    
魔法防御力(【精神】)    ±0   
行動値(【敏捷】+【感知】)17     +3  20
移動力25m

コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係
クロア・ディ・エンヴュア友人 ロー借り ユーシェル=モルトゥース尊敬(あこがれ相当)
ルレイド・アークルス友人 フィーリア・ピースクラフト同志 フィーリア・ピースクラフト保護者(後援者相当)
ドイ・シリアス〈NPC〉恩人 クリステラ・シルバームーン同志 十和野 玖森同行者
ウズ同行者 マリーチ=ウル=ファリス同行者 カファ=シャナイー=オントロン先生(恩人相当)
ケルン=ノース同行者 シーヴァス=ハルバートンあこがれ アイディ=ウェイナー借り

特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数)
トラップ探知※(【感知】)+10 17(2D)
トラップ解除(【器用】)  8(2D)
危険感知(【感知】)  7(2D)
エネミー識別(【知力】)  3(2D)
アイテム鑑定(【知力】)  3(2D)
魔術判定※(【知力】)  3(2D)
呪歌判定※(【精神】)    
錬金術判定※(【器用】)    
※のついている判定はスキルを取得していないと行なうことができない。

スキルレベルタイミング判定対象射程コスト効果参照
ヴァーナスキル
《アクロバット》パッシヴ-自身-[回避判定]以外の【敏捷】判定に+1。ARA P86
ウォーリアスキル
《ボルテクスアタック》ダメージロール直前自動成功自身-[白兵攻撃]のダメージ+[(CL)D6]。1シナリオに1回。SL2以上不可。ARA P88
《ソードマスタリー》パッシヴ-自身-「種別:長剣」の武器による[武器攻撃]の[命中判定]にダイスを1個追加。SL2以上不可。ARA P90
《バッシュ》メジャーアクション命中判定単体武器[武器攻撃]を行なう。ダメージ+[(SL)D6]。ARA P91
《インヴィジブルアタック》マイナーアクション自動成功自身-[メインプロセス]中、[武器攻撃]の命中判定にダイスを1個追加。SL2以上不可。ARA P88
《リバウンドバッシュ》効果参照自動成功自身-白兵武器による《バッシュ》使用時に、対象を範囲(選択)にする。SL2以上不可。IG P31
サモナースキル
《ファミリア》パッシヴ-効果参照-[CL×10]点のMPを持つ使い魔を連れている。ARA P112
《サモン・アラクネ》ダメージロール直後自動成功範囲(選択)20m[[HPダメージ]を−[(SL)D6]する。1回のメジャーアクションに1回。ARA P113
《サモン・ファーヴニル》メジャーアクション魔術判定範囲(選択)20m対象に[(SL+2)D6]の属性のない魔法ダメージを与える。ARA P114
《ハイサモナー》パッシヴ-自身-サモナーの[魔術]の効果を+[1D6]する。上級 P65
ダンサースキル
《ダンシングヒーロー》判定直前自動成功自身-判定にダイスを1個追加。1シナリオに〔CL〕回上級 P42
《ソードダンス》マイナーアクション自動成功自身-[メインプロセス]中、[白兵攻撃]のダメージに+【敏捷】。SL2以上不可。上級 P43
シーフスキル
《ファインドトラップ》パッシヴ-自身-〔トラップ感知〕可。〔トラップ感知〕の【感知】判定に+CL。SL2以上不可。ARA P100
《バタフライダンス》パッシヴ-自身-[回避判定]にダイスを1個追加。SL2以上不可。ARA P103
サムライスキル
《トルネードブラスト》メジャーアクション自動成功範囲(選択)武器[CL+1]以下のレベルのモブを死亡させる。1シナリオに[CL]回まで。ARA P104
《パワーブレイク》マイナーアクション自動成功自身-その[メインプロセス]の[武器攻撃]で[HPダメージ]を与えると[転倒]にする。ARA P106
《プレッシャー》マイナーアクション自動成功自身-その[メインプロセス]の[武器攻撃]で[HPダメージ]を与えると[重圧]にする。ARA P107
《ディフレクション》リアクション命中判定単体20m対象から、[タイミング:メジャーアクション]の魔術を受けた際に使用。魔術の対象を、使用したキャラクター自身にする。1シナリオに[SL]回。IG P35
《リフレクション》リアクション命中判定単体効果参照対象から、[射撃攻撃]を受けた際に使用。攻撃の対象を、使用したキャラクター自身にする。1シナリオに[SL]回まで可能。ARA P107
メイジスキル
《マジックフォージ》ダメージロール直前自動成功自身-魔術のダメージ+[(CL)D6]。1シナリオに1回。SL2以上不可。ARA P96
《マジックキャンドル》メジャーアクション魔術判定効果参照効果参照魔術のダメージ+[(CL)D6]。1シナリオに1回。SL2以上不可。ARA P99
《フェザー》セットアップ自動成功自身-そのラウンドの間、[飛行状態]になる。【移動力】+[SL×3]mする。IG P33
ウォーロードスキル
《アームズロジック:長剣》パッシヴ-自身-「種別:長剣」の武器を使用した[武器攻撃]の[命中判定]にダイスを1個追加。レベル2以上不可。上級P44
《ツインウェポン》パッシヴ-自身-同じ種別の武器の、命中修正と攻撃力を合計して攻撃を行う。上級P44
《ファイティングロウ》パッシヴ-自身-[武器攻撃]の[命中判定]の達成値+4。上級P45
《ファストセット》マイナーアクション自動成功自身-「タイミング:マイナーアクション」のスキルを二つ使用する。上級P45

所持品(重量)所持可能重量[12]重量空き17
碧のガラスの髪飾り小道具入れ−5異次元バック−10
護りの指輪┗ロープ┗キャップライト
  ┗ランタン┗暗視ゴーグル
  ┗火打ち石┗野営道具
  ┗転送石ウェポンケース
  ┗結界紋┗雷鳴の弓
  ベルトポーチ−2  
  ┗飛翔符  
所持金
33854G
家置き物
HPポーション×2 ハット レザ−アーマー マント MPポーション×2
バックパック 筆記用具      
メモ: 残りPC成長点/PC総取得成長点:153/1012点 残りGM成長点/GM総取得成長点:27/27点
「冒険者になって、世界を見て回るにゃ」

 ヴァーナのアウリク(猫族)の少女。
 幼い頃から猫が好きで、猫に話しかけていたときの癖が抜けずによく語尾に「にゃ」とつける。
 強い決意と共に語るときは、「にゃ」をつけないこともある。

 昔、住んでいた村を冒険者が訪れ、珍しい物の話をしてもらったときから冒険者となり世界中を旅することを夢見る。
 冒険者となる特訓をするとき、魔法を勉強するか、剣を鍛えるかで悩み、(自分の頭のできを考え)剣をとったものの、やっぱりあきらめきれず、若干魔法も勉強した。
 ファミリアは、黒猫の「プルート」。

『追うもの追われるもの』にて
 「きっとどこかに、みんな幸せになれる道があるにゃ」
 ままならぬ現実(山賊の死)を前にして、自分のためではなく他のために理想を掲げたリーファ。
 未知を求めて、味方を守るため、敵を守るため、力を求める。
 ……どれだけ成長しても、攻撃、防御能力がそんなに高くならなさそうなのは内緒です。

CL3上昇
 魔法を学んだ結果剣がおろそかになったので、本格的に修行することにした。
 その際、剣舞の存在を知り、学ぶ。

『魂込めの鉄塊』にて
 (*ネタバレが含まれます)
 鍛冶師のドイ・シリアスに折れたロングソードを直してもらう際、エアエッジへと改良してもらった。
 しかし、その語に襲ってきたディブロウからドイ・シリアスの武器を守ることはできなかった。
 そのため、いずれ力をつけたときに取り返すことを誓う。

『いーじー・わーく』にて
 「絶対に、許さない……」
 すべてのものを幸せにするというリーファの理想は、魔族に多くみられる力を持ちながら傲慢に弱者を見下す存在と、決定的に相容れないことを知る。
 力を持って他者を苦しめるその存在は、リーファの理想にとって、守るべき敵ではなく排除すべき障害である。
 たとえそれが危険なことであろうとも、そのような存在に対してリーファは戦いを挑む。
 それが、少しでも多くの人に幸せをもたらすならば……。
 ……なんでこんな熱血主人公みたいな性格になったんだろう。迷宮が大好きなお気楽猫娘のはずだったのに。

『カマイタチの村』にて
 「さっさと塵に帰ってくれるかな」「……次にあったら、塵にして上げる……」
 決して相容れない性格をした魔族(妖魔?)と遭遇。
 修行中で未完成ではあるが、両手の剣を利用した多重属性による相乗効果による攻撃を行ったものの、引き分ける。(実質上の敗北)
 このような性格の敵に遭遇した場合、にゃがとれてボーイッシュな口調になるらしい。
 さらなる力を求めて修行することを誓う。
 順調に修羅ルートに突入中。
 ……暴走したときの口調が、リーファ自身が昔怖いといっていた某召喚士さんに似ているのは、怖かった記憶の影響かもしれない。

〈データ〉
・初期サポートクラスがサモナーのため、HPは低めでMPは高め。
・力強さよりも速さ、頑丈さよりも身軽さを好む。〈PLの趣味〉
・盾は「動くのに邪魔だから余り好きじゃないにゃ」とのこと。〈これもPLの趣味〉
・そろそろ、体重が気になり始めたらしい。(筋力上昇減少)
・エアエッジ:ヒートソードの〈風〉版。『魂込めの鉄塊』にてドイ・シリアスによりロングソードから鍛え直された。思い出の品。
・ヒートソード:購入したものだが、設定上はエアエッジと同じくドイさんによるもの。おそらく、セッションの間にハーピーなどに遭遇し、相談に行ったものと思われる。
・碧のガラスの髪飾り:装飾品(10G)。『CHOCOっとしっと』にて、デートの後にルレイド・アークルスにお礼として贈られた。思い出の品。であると同時に、その直後に交わした約束の象徴でもある?

セッション参加履歴
日時シナリオ名GM名参加CL取得成長点獲得金額同行者備考
 陽炎の迷宮(青空偏)六花様17点206Gクロア、ロー 
 世帯樹の迷宮ろー様19点320Gウズ、クレハ、ユーシェルウェポンケース入手
 日帰りダンジョン・’07/12月号(5日目)草凪様17点92Gロー、クレハ、ユーシェルサークレット入手
 日帰りダンジョン・’07/12月号(6日目)草凪様18点−290Gクリステラ、玖森妖精のチェインメイル入手
 追うもの追われるもの用心棒様20点428Gユーシェル、リディオ、ルレイド 
 エルクレスト新人歓迎会白銀の風様19点593Gルレイド、クリステラ 
 魂込めの鉄塊ろー様32点250Gフィーリア、シーヴァス、クリステラ、ルレイドロングソード→エアエッジに改造
 いーじー・わーく東雲 詠様23点1320Gアクセル、クリステラ、ルレイド、フィーリア 
 どらいあど?(初級編)用心棒様33点775G玖森、ルレイド、フィーリア 
 地下遺跡探索ばばやが様32点2000Gルレイド、ラドル、玖森、クリステラ、フィーリア 
2008/1/23日替わり薬草摘み・'08/01月号(4日目)草凪様51点30Gルレイド、クリステラ、フィーリア魔力の結晶を入手し、ギルドに提供
2008/1/25〜26カマイタチの村なにか。様41点2150Gルレイド、クリステラ、ウズ 
2008/2/10〜11くらやみの速さはどれくらい呼子鳥様50点3652Gルレイド、クリステラ、フィーリア、玖森 
2008/2/12〜13CHOCOっとだんじょん−女の子編−ぱせりん様37点1500Gフィーリア、クリステラ、マリーチルビー×5を入手、ギルドに提供
2008/2/21亡国の旋律ろー様40点1807Gルレイド 
2008/2/29,3/1鎗守の森と白獣の王tama様75点8060Gルレイド、カファ、ルナ、リディオ 
2008/3/7〜9ぱにあにっ!ろー様45点2502Gルレイド、ルイン、彩 
2008/3/11○○こん〜のーまる1〜長治様44点2120Gユーシェル、ルレイド、ウズ 
2008/3/14〜16武器工場ときどきパニックろー様66点13680Gマリーチ、クリステラ、マヘル、フィーリアエメラルド×2&鉄×10&ミスリル×10を入手し、ギルドに提供
2008/3/18日替わりネームド体験・第1期(5日目A卓)草凪様41点2220Gルレイド、フィーリア、リピュア 
2008/3/28打ち手の金槌ろー様48点8068Gウズ、フィーリア、彩 
2008/4/8日帰りお使い・'08/04月号(3日目)草凪様54点2762Gルレイド、玖森、リューディア万能薬入手。漆黒の金属*5を入手し、ギルドに提供
2008/4/26邪教徒を討て!ろー様17点0Gルレイド、コトネ 
2008/4/29日帰りダンジョン・'08/04月号(4日目)草凪様45点1257Gクレハ、シーヴァス、フィーリア魔力の欠片を入手し、ギルドへ提供
2008/5/26〜29約束された決着ろー様47点−4863Gシーヴァス、フィーリア、ケルン雷鳴の弓入手。幻惑の羽根、レヴェナの髪を入手し、ギルドに提供
2008/7/25ちょこっと不思議なダンジョン とらいあるなにか。様81点3793Gアイディ、クレハ、ユーシェル鉄*3を入手し、ギルドに提供

成長履歴
日時内容使用成長点詳細
 コネクション3点 
 CL上昇(1→2)10点HP/MP上昇:4/4(26/29→30/33) 能力基本値上昇:筋力(9→10)器用(9→10)敏捷(13→14)
取得スキル:《インヴィジブルアタック》《サモン・アラクネ》
 クラスチェンジ(サモナー→ダンサー)10点 
 フェイト上昇(5→6)10点 
 CL上昇(2→3)20点HP/MP上昇:5/3(30/33→35/36) 能力基本値上昇:筋力(10→11)器用(10→11)敏捷(14→15)
取得スキル:《バッシュ》《ソードダンス》
 コネクション4点 
 クラスチェンジ(ダンサー→サモナー)10点 
 フェイト上昇(6→7)12点 
 CL上昇(3→4)30点HP/MP上昇:4/4(35/36→39/40) 能力基本値上昇:筋力(11→12)器用(11→12)敏捷(15→16)
取得スキル:《バッシュ》《サモン・アラクネ》
 コネクション1点 
 クラスチェンジ(サモナー→シーフ)10点 
 CL上昇(4→5)40点HP/MP上昇:5/3(39/40→44/43) 能力基本値上昇:器用(12→13)敏捷(16→17)感知(10→11)
取得スキル:《バッシュ》《バタフライダンス》
 クラスチェンジ(シーフ→サモナー)10点 
 CL上昇(5→6)50点HP/MP上昇:4/4(44/43→48/47) 能力基本値上昇:器用(13→14)敏捷(17→18)感知(11→12)
取得スキル:《バッシュ》《リバウンドバッシュ》
 コネクション1点 
 CL上昇(6→7)60点HP/MP上昇:4/4(48/47→52/51) 能力基本値上昇:器用(14→15)敏捷(18→19)感知(12→13)
取得スキル:《サモン・ファーヴニル》《ハイサモナー》
2008/2/11,13コネクション2点 
2008/2/20フェイト上昇(7→8)14点 
2008/2/20フェイト上昇(8→9)16点 
2008/2/20クラスチェンジ(サモナー→サムライ)10点 
2008/2/20CL上昇(7→8)70点HP/MP上昇:6/2(52/51→58/53) 能力基本値上昇:器用(15→16)敏捷(19→20)感知(13→14)
取得スキル:《パワーブレイク》《プレッシャー》
2008/2/21,3/1コネクション2点 
2008/4/14フェイト上昇(9→10)18点 
2008/4/14フェイト上昇(10→11)20点 
2008/4/14フェイト上昇(11→12)22点 
2008/4/14CL上昇(8→9)80点HP/MP上昇:6/2(58/53→64/55) 能力基本値上昇:器用(16→17)敏捷(20→21)感知(14→15)
取得スキル:《ディフレクション》《リフレクション》
2008/4/14クラスチェンジ(サムライ→メイジ)10点 
2008/5/29コネクション3点 
2008/7/27コネクション1点 
 CL上昇(9→10)90点HP/MP上昇:4/4(64/55→68/59) 能力基本値上昇:器用(17→18)敏捷(21→22)感知(15→16)
取得スキル:《マジックキャンドル》《フェザー》
 メインクラスチェンジ(ウォーリア→ウォーロード)10点 
 CL上昇(10→11)100点HP/MP上昇:4/6(68/59→72/65) 能力基本値上昇:器用(18→19)敏捷(22→23)感知(16→17)
取得スキル:《アームズロジック:長剣》《ツインウェポン》
 CL上昇(11→12)110点HP/MP上昇:5/5(72/65→77/70) 能力基本値上昇:器用(19→20)敏捷(23→24)感知(17→18)
取得スキル:《ファイティングロウ》《ファストセット》