キャラクターシート
キャラクター名  レン=ライムレス キャラクターシート 
プレイヤー名 Falke  年齢
メインクラス  エクスプローラ  18
サポートクラス  サムライ 性別
種族 ヒューリン  男 
キャラクターレベル 26
キャラクターの外見
身長  154 髪の色  栗色
瞳の色 翠色  肌の色 普通 
ライフパス
出自 幸運の星  境遇 修行  運命 旅立ち 
特徴  楽観主義 効果 幸運基本値+3 
HP MP フェイト
所属ギルド
180+50  113(+100)  20  ギルドマスター名 スフィアさん 
ギルド名  茄子色ギルテイ

  能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値
メインクラス サポートクラス
筋力 12  4    1    5 
器用 34  11  2    14 
敏捷 37  12  2      14 
知力 8  2        2 
感知 33  11  1      12 
精神 9  3    1    4 
幸運 12  4        4 

        
装備品 重量 命中修正攻撃力 回避修正 物理防御力魔法防御力 行動修正 射程 備考
右手 村雨  −2 20        至近   
右手 バトルスライサー  0         至近  命中2d6+16 ダメージ4d6+33
右手 斬滅環  −1         至近/20m  命中2d6+15 射撃ダメージ6d6+6
左手                  
フォースバックラー  10   +2d6    11       
頭部 闘士のバンダナ  2  1     3        
胴部 みかわしの服     10     
補助防具 ウイングブーツ  1     1       
装身具 迅雷の鞘  2             
合計 重量は武器/防具  17/11  −1 16+2d6   3 24     

戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 スキル その他 合計(ダイス数)
命中判定 (【器用】) 14  −1            2+1d6  10  25( 3D)
攻撃力     20+2d6          35+5d6     55( 9D)
回避判定 (【敏捷】)  14      +3       +1d6    17 ( 3D)
物理防御力         22         22
魔法防御力 (【精神】) 4                  4 
行動値(【敏捷】+【感知】)  26              +20 +8 54 
移動力  59m

  
コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係
ルーチェ(NPC)友人ロー 友人 ルシオン 同行者 
ミセリーヌ(NPC) 腐れ縁  ミヤビ 友人  ハーヴィ(NPC) 友人 
プリムラ 同行者  クロプ 同行者  シグルーン 友人 
ウァレス 友人  シュート 同行者  直 同行者 
アキラ 友人  コトネ 友人  鶸 同志(斬滅環)
ユティカ 同行者  ベル 同行者  十兵衛 友人 
十三 同行者  シビル 仇敵(食料の恨みは)  ミコト 友人 
スフィアさん 主人  キルス 友人  鳳 友人 
セイル 友人  砂葉 同行者  マヘル 同行者 
アンリ(NPC)友人 ラビリ同行者 マリーチ友人
ルゥ 友人  ジャトロファ同行者 ルレイド同行者
ユーシェル友人 ルナ友人 リーファ友人
リディオ同行者

特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数)
トラップ探知※ (【感知】) 12 10+2d6   22 (4 D)
トラップ解除 (【器用】) 14 +1d6 +2  16(3 D)
危険感知 (【感知】) 12 +2d6   12(4 D)
エネミー識別 (【知力】)     2 (2 D)
アイテム鑑定 (【知力】)     2 (2 D)
魔術判定※ (【知力】)        ( D)
呪歌判定※ (【精神】)        ( D)
錬金術判定※ (【器用】)        ( D)
※のついている判定はスキルを取得していないと行なうことができない。

スキル レベル タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 参照
種族スキル
コンバットマスタリー    メイキング         【武器攻撃】による【命中判定】の【達成値】+2 P55
一般スキル
コンボアタック:ウエポン 1 パッシブ   自身     装備している種別のコンボスキル使用可能 P217
トレーニング:敏捷 - パッシブ - - - - 敏捷基本値+3 P217
コンボスキル
シャドウブロウ 1 メジャー 命中判定 単体 武器 格闘コンボ。命中達成値+[SL×2]。発生コンボ【闇】 P219
ロッククラッシュ 1 メジャー 命中判定 単体 武器 格闘コンボ。前提【風】【光】コンボ。命中達成値[+SL]、ダメージ+[(SL)d6]して、ダメージで放心させる。発生コンボ【地】 P219
シャイニングスラッシュ 1 メジャー 命中判定 単体 武器 短剣コンボ。命中達成値+2、ダメージ+[SL×3]。発生コンボ【光】 P219
ダーククロス 1 メジャー 命中判定 単体 武器 短剣コンボ。前提【地】【水】コンボ。命中達成値[+SL]、白兵2回攻撃を行う。発生コンボ【闇】 P219
アースブレイク 1 メジャー 命中判定 単体 武器 刀コンボ。命中達成値+2、ダメージ+[SL×3]。発生コンボ【地】 P222
ブレイズドレイン 1 メジャー 命中判定 単体 武器 刀コンボ。前提【水】【闇】コンボ。ダメージ+[(SL)d6]。対象が[重圧]でダメージで[(SL×2)D6]点【HP】回復。発生コンボ【火】 P222
シーフスキル
ファインドトラップ   パッシブ         【トラップ探知】の【感知判定】の【達成値】+10 P91
インタラプト   効果参照 自動成功 単体 視界   使用された「タイミング:パッシヴ、メイキング」以外の
スキルの効果を打ち消す。1回のみ。
P91
バタフライダンス    パッシブ    自身      【回避判定】にダイス一個追加 P92
リムーブトラップ 1 パッシヴ - 自身 - - [トラップ解除]判定に+1D6 P93
ヴィジランテ 1 パッシヴ 自身 [トラップ探知]の【感知】判定にダイスを一個追加する。 P91
サーチリスク 1 パッシヴ - 自身 - - 危険感知判定に+1d6。Lv1まで P91
ビースティング - メジャー 命中 単体 武器 命中判定+2d6で武器攻撃 P92
シャドウストーク 1 パッシヴ 自身 [隠密状態]を維持したまま[移動]することが出来る。 P92
サムライスキル
トルネードブラスト メジャー 自動成功 範囲(選択) 武器 レベルが【CL+1】以下のモブを戦闘不能か死亡させる。1シナリオ【CL】回だけ P103
スピリットオブサムライ パッシヴ - 自身 - - SLに応じた[種別:刀]の武器を一つ得る。 P103
トゥーハンドアタック 5 パッシヴ - 自身 - - [種別:刀]の攻撃ダメージを
+(SL)d6する。
P104
カタナマスタリー - パッシヴ - 自身 - - 刀による[武器攻撃]の
[命中判定]に+1d6。
P103
フェイタルブロウ  1  マイナー  自動成功  自身  - 4  その[メインプロセス]中に自分が行う[武器攻撃]で
1点でも対象に[HPダメージ]を与えたら[放心]を与える。 1Lvまで 
P104
レイジ  1  マイナー  自動成功  自身  -  10 [メインプロセス]中に行う[武器攻撃]のダメージを【[最大HP]―[HP]】する。1シナリオに【SL】回使用可能。
P105
アウトストリップ - マイナー 命中 単体 - 対象に[白兵攻撃]を行う。この攻撃に対する
[回避判定]のダイスを一個減らす。
P103
フォアストール  パッシブ 自身 行動値を+[SL×2]する P104
パワースマイト セットアップ 自動成功 自身 行動値にかかわらず最後に行動。ダメージ+[【行動値】/10(端数切捨て)+1]d6 P104
ダンサースキル
ダンシングヒーロー - 判定直前 自動 自身 - その判定のダイスを一個追加。10回まで P115
アヴォイドダンス 1 リアクション 回避 自身 リアクション可能な攻撃の対象となったとき使用可。達成値+SLで回避判定を行い、成功すれば5m移動できる。また、エンゲージからの離脱もできる P115
サモナースキル
ファミリア
パッシブ         【MP】[CL×10]の使い魔がいる P107
アニマルエンパシー パッシブ   自身     「分類」が「動物」「魔獣」のエネミーと意思疎通ができる。ファミリアアタックダメージ+1d6 P107
ガーディアン ダメージロールの直後  自動成功 単体 20m 対象が受けた[HPダメージ]を0に変更する。1シナリオに1回だけ使用可能 P107
モンクスキル
インテンション  1  パッシヴ  ―  自身  ―  ―  【最大HP】に+[CL×5]する。  P127
マインドクラッシュ メジャー 命中 単体 至近 白兵攻撃を行う。HPダメージはMPを減少させる。素手・格闘のみ。1ラウンド1回のみ P129
レンジャースキル
ブルズアイ 1 ダメージロールの直前 自動成功 自身 [射撃攻撃]のダメージを+10D6する。一シナリオに一度だけ使用可能。 P131
ウエポンチェンジ  1  解説参照    自身      《ウェポンチェンジ》は[マイナーアクション]の行動前に宣言する。[マイナーアクション]と同時に武器の交換を行うことができる  P131
ニンジャスキル
バーストブレイク
CL メジャー 自動成功 範囲(選択) 20m 対象に[2D6+CL×3]の[HPダメージ]。[武器攻撃]でも[魔法] でもなく、リアクション不可。1シナリオ1回 P119
スニークアップ  効果参照 自動成功  −  自身   −  6 移動する際に宣言する。その移動では封鎖されず、他のキャラクターとエンゲージしても止まることなく移動できる  P120
ウォーリアスキル
ボルテクスアタック  1  ダメージロール直前  自動成功  自身  ―  ―  [白兵攻撃]のダメージを+[(CL)D6]する。1シナリオに1回のみ。  P75
ブランディッシュ  1  メジャー  命中判定  範囲   (選択)  至近  4  対象を「単体」から「範囲(選択)」に変更して[白兵攻撃]を行う。  P77
シールドスラム - パッシブ 自身 白兵攻撃のダメージに+[装備中の盾の重量] P76
エンラージリミット  パッシブ  −  自身  −  −  装備品、所持品の重量制限を[筋力基本値×2]にする  P75
エクスプローラースキル
クイックムーブ  5  パッシブ    自身      【行動値】を+[SL×2]する  P161
インテュイション - パッシヴ   自身     【感知】の判定に+[1d6] P161
デスゲイル  1  ダメージロールの直前  自動成功  効果参照  −  10  [武器攻撃]のダメージを+【行動値】する。1シナリオに[SL]回だけ使用可能  P162
アクセルヒット  5  パッシブ  −  自身  −  −  白兵攻撃のダメージを+[SL×5]する  P163
アフターイメージ  メジャー 自動成功 自身 武器攻撃の命中ダイスと回避判定+1d6 P161
シャドウハイド - リアクション 回避判定 自身 - 10 [回避判定]を行い、勝利するとその攻撃を無効化して[メジャーアクション]を1回行える。1ラウンド1回 P162
ピンポイントアタック 1 マイナー 自動成功 自身 10 短剣での攻撃時、【物理防御】と【魔法防御】を0とみなしてHPダメージを算出する P162
×ダッシュアタック 1 マイナー 自動成功 自身 5 移動し、移動後に[マイナーアクション]のスキルを一つ使用出来る。エンゲージ離脱は不可 P162
                 

    
所持品 (重量) 所持可能重量 [ 24] 重量空き  13
ベルトポーチ  0  オリハルコンの髪飾り  1  セブン・ダブ 
バトルスライサー 4         
冒険者セット  5  ウエポンケース  0  刀魂・風5  0(5) 
バックパック  -5   - 斬滅環  (5) 幸運のペンダント 
暗視ゴーグル  小道具入れ 所持金
盗賊の篭手  2  逆刃刀・影打  0   62276G
家置き物
マント  ルビーリング  ヴァルキリー人形  スプライト人形 
妖精郷ジオラマセット・火山  不思議な光沢の細工物  ポメロを抱いたヴァルキリー人形  レシピ「にくじゃがーの−と」 
ファインバックラー  バトルバックラー  ナイフ  HPポーション 
ドラゴンスレイヤー認定証書(1000G)





メモ:長い髪をポニーテールにしている青年。かわいい顔をしているので、パッと見では女の子にしか見えない。
そのため、幼いころ女の子と間違えられて盗賊団に攫われる。男だとわかった後、殺されそうになるが、少しも動じず、
盗賊団の頭がその度胸を気に入ったため、盗賊団で養われることになる。
一応シーフではあるが、盗賊団の皆から技術を教えてもらっただけであり、その技術を実際に悪用したことはない。
やがて、頭が病に伏せた際に、「おまえは自分の道を行け」と言われ、盗賊団を出ることになり、冒険者となる。
(なお、頭の死後にその盗賊団は解散したらしい。)
18歳になったもかかわらず背が低いままで、今でも女の子に間違われることが多い。が、本人は気にしていない。
というか、もう諦めている。最近はエァルフィス等に着せ替え人形にされているとかいないとか。
趣味は料理。最初は、盗賊団の食事のみすぼらしさを見かねてだったが、いつの間にか趣味になっていた。
料理の腕はかなりのものらしい。
なお、最近よく切れる包丁が手に入ったので機嫌がいいらしい。

<ファミリア>
アルト、と言う名前の黒猫。本来は魔族であるエァルフィスの飼い猫(魔族)であったが、彼を気に入ったらしく、そのままついてきた。
気まぐれな性格で、ひょっこりいなくなったと思ったらいつの間にかそばにいたりするらしい。
近頃は修羅場にふらりと表れては光る包丁を輸送しているとかいないとか

<覇王伝来の三徳包丁>
レンが覇王ダンジョンで手に入れてきた包丁。修羅場になると光るらしい(笑
最も、本人はそんなことは気にせず、料理に使っている。よく切れて使い勝手がいいらしい
なお、レンの知り合いに対してはGMの許可などがあればいつでも黒猫が輸送してくれるとか(ぉ

<黒猫便>
ひょっこり現れては光る包丁やらつっこみ用のハリセンやらを輸送する謎の配達便
レン君の知り合いであれば配送票さえ書けばどこからともなく現れて輸送してくれるとか
主に修羅場関連で利用されることが多いというか大多数である


残りPL成長点/PL総取得成長点:215/3476点

・成長履歴/獲得成長点:3832(超・試練の迷宮リベンジまで)


      上昇値    上昇能力値    取得スキル
CL2  HP+5/MP+3 器用、敏捷、感知 《カタナマスタリー》、《トゥーハンドアタック》1
CL3  HP+5/MP+3 器用、敏捷、感知 《トゥーハンドアタック》2、《ヴィジランテ》
CL4  HP+5/MP+3 器用、敏捷、感知 《トゥーハンドアタック》3、《サーチリスク》
CL5  HP+5/MP+3 器用、敏捷、感知 《トゥーハンドアタック》4、《アウトストリップ》
CL6  HP+5/MP+3 器用、敏捷、感知 《トゥーハンドアタック》5、《コンボアタック:ウエポン》1
CL7  HP+5/MP+3 器用、敏捷、感知 《レイジ》1、《フェイタルブロウ》
クラスチェンジ:サムライ→ダンサー
CL8  HP+4/MP+4 器用、敏捷、感知 《アヴォイドダンス》1、《リムーブトラップ》
クラスチェンジ:ダンサー→サモナー
CL9  HP+3/MP+5 器用、敏捷、感知 《アニマルエンパシー》、《ビースティング》
CL10 HP+3/MP+5 器用、敏捷、感知 《ガーディアン》、《シャドウストーク》
クラスチェンジ:シーフ→エクスプローラー
クラスチェンジ:サモナー→モンク
CL11 HP+6/MP+4 器用、敏捷、感知 《クイックムーブ》1、《マインドクラッシュ》
クラスチェンジ:モンク→レンジャー
CL12 HP+6/MP+4 器用、敏捷、感知 《クイックムーブ》2、《ウエポンチェンジ》
クラスチェンジ:レンジャー→ニンジャ
CL13 HP+6/MP+4 器用、敏捷、感知 《クイックムーブ》3、《スニークアップ》
クラスチェンジ:ニンジャ→ウォーリア
CL14 HP+7/MP+3 器用、敏捷、感知 《クイックムーブ》4、《ブランディッシュ》
CL15 HP+7/MP+3 器用、敏捷、感知 《クイックムーブ》5、《シールドスラム》
CL16 HP+7/MP+3 器用、敏捷、感知 《エンラージリミット》、《デスゲイル》1
クラスチェンジ:ウォーリア→サムライ
CL17 HP+7/MP+3 器用、敏捷、感知 《フォアストール》1、《アクセルヒット》1
CL18 HP+7/MP+3 器用、敏捷、感知 《フォアストール》2、《アクセルヒット》2
CL19 HP+7/MP+3 器用、敏捷、感知 《フォアストール》3、《アクセルヒット》3
CL20 HP+7/MP+3 器用、敏捷、感知 《フォアストール》4、《アクセルヒット》4
CL21 HP+7/MP+3 器用、敏捷、感知 《フォアストール》5、《アクセルヒット》5
CL22 HP+7/MP+3 器用、敏捷、感知 《アフターイメージ》、《パワースマイト》1
CL23 HP+7/MP+3 器用、敏捷、感知 《インテュイション》、《スピリットオブサムライ》2
CL24 HP+7/MP+3 器用、敏捷、感知 《トレーニング:敏捷》、《スピリットオブサムライ》3
CL25 HP+7/MP+3 器用、敏捷、感知 《シャドウハイド》、《スピリットオブサムライ》4


      上昇値    上昇能力値    取得スキル
CL26 HP+7/MP+3 器用、敏捷、感知 《ピンポイントアタック》、《スピリットオブサムライ》5