キャラクター名 | レン=ライムレス |
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プレイヤー名 | Falke | 年齢 | ||||||||||
メインクラス | エクスプローラ | 18 | ||||||||||
サポートクラス | サムライ | 性別 | ||||||||||
種族 | ヒューリン | 男 | ||||||||||
キャラクターレベル | 26 | |||||||||||
キャラクターの外見 | ||||||||||||
身長 | 154 | 髪の色 | 栗色 | |||||||||
瞳の色 | 翠色 | 肌の色 | 普通 | |||||||||
ライフパス | ||||||||||||
出自 | 幸運の星 | 境遇 | 修行 | 運命 | 旅立ち | |||||||
特徴 | 楽観主義 | 効果 | 幸運基本値+3 | |||||||||
HP | MP | フェイト | ||||||||||
所属ギルド | ||||||||||||
180+50 | 113(+100) | 20 | ギルドマスター名 | スフィアさん | ||||||||
ギルド名 | 茄子色ギルテイ |
能力基本値 | 能力ボーナス | クラス修正 | その他修正 | 能力値 | ||
メインクラス | サポートクラス | |||||
筋力 | 12 | 4 | 1 | 5 | ||
器用 | 34 | 11 | 2 | 1 | 14 | |
敏捷 | 37 | 12 | 2 | 14 | ||
知力 | 8 | 2 | 2 | |||
感知 | 33 | 11 | 1 | 12 | ||
精神 | 9 | 3 | 1 | 4 | ||
幸運 | 12 | 4 | 4 |
装備品 | 重量 | 命中修正 | 攻撃力 | 回避修正 | 物理防御力 | 魔法防御力 | 行動修正 | 射程 | 備考 | |
右手 | 村雨 | 7 | −2 | 20 | 至近 | |||||
右手 | バトルスライサー | 4 | 0 | 8 | 至近 | 命中2d6+16 ダメージ4d6+33 | ||||
右手 | 斬滅環 | 5 | −1 | 6 | 至近/20m | 命中2d6+15 射撃ダメージ6d6+6 | ||||
左手 | ||||||||||
┗ | フォースバックラー | 10 | +2d6 | 11 | ||||||
頭部 | 闘士のバンダナ | 2 | 1 | 3 | ||||||
胴部 | みかわしの服 | 6 | 2 | 10 | 2 | |||||
補助防具 | ウイングブーツ | 1 | 1 | 3 | ||||||
装身具 | 迅雷の鞘 | 2 | 3 | |||||||
合計 | 重量は武器/防具 | 17/11 | −1 | 16+2d6 | 3 | 24 | 5 |
戦闘 | 能力値 | 命中修正 | 攻撃力 | 回避修正 | 物理防御力 | 魔法防御力 | 行動修正 | スキル | その他 | 合計(ダイス数) |
命中判定 (【器用】) | 14 | −1 | 2+1d6 | 10 | 25( 3D) | |||||
攻撃力 | 20+2d6 | 35+5d6 | 55( 9D) | |||||||
回避判定 (【敏捷】) | 14 | +3 | +1d6 | 17 ( 3D) | ||||||
物理防御力 | 22 | 22 | ||||||||
魔法防御力 (【精神】) | 4 | 4 | ||||||||
行動値(【敏捷】+【感知】) | 26 | +20 | +8 | 54 | ||||||
移動力 | 59m |
コネクション | 関係 | コネクション | 関係 | コネクション | 関係 |
ルーチェ(NPC) | 友人 | ロー | 友人 | ルシオン | 同行者 |
ミセリーヌ(NPC) | 腐れ縁 | ミヤビ | 友人 | ハーヴィ(NPC) | 友人 |
プリムラ | 同行者 | クロプ | 同行者 | シグルーン | 友人 |
ウァレス | 友人 | シュート | 同行者 | 直 | 同行者 |
アキラ | 友人 | コトネ | 友人 | 鶸 | 同志(斬滅環) |
ユティカ | 同行者 | ベル | 同行者 | 十兵衛 | 友人 |
十三 | 同行者 | シビル | 仇敵(食料の恨みは) | ミコト | 友人 |
スフィアさん | 主人 | キルス | 友人 | 鳳 | 友人 |
セイル | 友人 | 砂葉 | 同行者 | マヘル | 同行者 |
アンリ(NPC) | 友人 | ラビリ | 同行者 | マリーチ | 友人 |
ルゥ | 友人 | ジャトロファ | 同行者 | ルレイド | 同行者 |
ユーシェル | 友人 | ルナ | 友人 | リーファ | 友人 |
リディオ | 同行者 | ||||
特殊な判定 | 能力値 | スキル | その他 | 合計(ダイス数) |
トラップ探知※ (【感知】) | 12 | 10+2d6 | 22 (4 D) | |
トラップ解除 (【器用】) | 14 | +1d6 | +2 | 16(3 D) |
危険感知 (【感知】) | 12 | +2d6 | 12(4 D) | |
エネミー識別 (【知力】) | 2 | 2 (2 D) | ||
アイテム鑑定 (【知力】) | 2 | 2 (2 D) | ||
魔術判定※ (【知力】) | ( D) | |||
呪歌判定※ (【精神】) | ( D) | |||
錬金術判定※ (【器用】) | ( D) | |||
※のついている判定はスキルを取得していないと行なうことができない。 |
スキル | レベル | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト | 効果 | 参照 |
種族スキル | ||||||||
コンバットマスタリー | メイキング | 【武器攻撃】による【命中判定】の【達成値】+2 | P55 | |||||
一般スキル | ||||||||
コンボアタック:ウエポン | 1 | パッシブ | 自身 | 装備している種別のコンボスキル使用可能 | P217 | |||
トレーニング:敏捷 | - | パッシブ | - | - | - | - | 敏捷基本値+3 | P217 |
コンボスキル | ||||||||
シャドウブロウ | 1 | メジャー | 命中判定 | 単体 | 武器 | 4 | 格闘コンボ。命中達成値+[SL×2]。発生コンボ【闇】 | P219 |
ロッククラッシュ | 1 | メジャー | 命中判定 | 単体 | 武器 | 6 | 格闘コンボ。前提【風】【光】コンボ。命中達成値[+SL]、ダメージ+[(SL)d6]して、ダメージで放心させる。発生コンボ【地】 | P219 |
シャイニングスラッシュ | 1 | メジャー | 命中判定 | 単体 | 武器 | 5 | 短剣コンボ。命中達成値+2、ダメージ+[SL×3]。発生コンボ【光】 | P219 |
ダーククロス | 1 | メジャー | 命中判定 | 単体 | 武器 | 8 | 短剣コンボ。前提【地】【水】コンボ。命中達成値[+SL]、白兵2回攻撃を行う。発生コンボ【闇】 | P219 |
アースブレイク | 1 | メジャー | 命中判定 | 単体 | 武器 | 5 | 刀コンボ。命中達成値+2、ダメージ+[SL×3]。発生コンボ【地】 | P222 |
ブレイズドレイン | 1 | メジャー | 命中判定 | 単体 | 武器 | 6 | 刀コンボ。前提【水】【闇】コンボ。ダメージ+[(SL)d6]。対象が[重圧]でダメージで[(SL×2)D6]点【HP】回復。発生コンボ【火】 | P222 |
シーフスキル | ||||||||
ファインドトラップ | パッシブ | 【トラップ探知】の【感知判定】の【達成値】+10 | P91 | |||||
インタラプト | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 使用された「タイミング:パッシヴ、メイキング」以外の スキルの効果を打ち消す。1回のみ。 |
P91 | ||
バタフライダンス | パッシブ | 自身 | 【回避判定】にダイス一個追加 | P92 | ||||
リムーブトラップ | 1 | パッシヴ | - | 自身 | - | - | [トラップ解除]判定に+1D6 | P93 |
ヴィジランテ | 1 | パッシヴ | − | 自身 | − | − | [トラップ探知]の【感知】判定にダイスを一個追加する。 | P91 |
サーチリスク | 1 | パッシヴ | - | 自身 | - | - | 危険感知判定に+1d6。Lv1まで | P91 |
ビースティング | - | メジャー | 命中 | 単体 | 武器 | 4 | 命中判定+2d6で武器攻撃 | P92 |
シャドウストーク | 1 | パッシヴ | − | 自身 | − | − | [隠密状態]を維持したまま[移動]することが出来る。 | P92 |
サムライスキル | ||||||||
トルネードブラスト | メジャー | 自動成功 | 範囲(選択) | 武器 | ‐ | レベルが【CL+1】以下のモブを戦闘不能か死亡させる。1シナリオ【CL】回だけ | P103 | |
スピリットオブサムライ | 5 | パッシヴ | - | 自身 | - | - | SLに応じた[種別:刀]の武器を一つ得る。 | P103 |
トゥーハンドアタック | 5 | パッシヴ | - | 自身 | - | - | [種別:刀]の攻撃ダメージを +(SL)d6する。 |
P104 |
カタナマスタリー | - | パッシヴ | - | 自身 | - | - | 刀による[武器攻撃]の [命中判定]に+1d6。 |
P103 | フェイタルブロウ | 1 | マイナー | 自動成功 | 自身 | - | 4 | その[メインプロセス]中に自分が行う[武器攻撃]で 1点でも対象に[HPダメージ]を与えたら[放心]を与える。 1Lvまで |
P104 |
レイジ | 1 | マイナー | 自動成功 | 自身 | - | 10 | [メインプロセス]中に行う[武器攻撃]のダメージを【[最大HP]―[HP]】する。1シナリオに【SL】回使用可能。 |
P105 |
アウトストリップ | - | マイナー | 命中 | 単体 | - | 3 | 対象に[白兵攻撃]を行う。この攻撃に対する [回避判定]のダイスを一個減らす。 |
P103 |
フォアストール | 5 | パッシブ | − | 自身 | − | − | 行動値を+[SL×2]する | P104 |
パワースマイト | − | セットアップ | 自動成功 | 自身 | − | 7 | 行動値にかかわらず最後に行動。ダメージ+[【行動値】/10(端数切捨て)+1]d6 | P104 |
ダンサースキル | ||||||||
ダンシングヒーロー | - | 判定直前 | 自動 | 自身 | - | 2 | その判定のダイスを一個追加。10回まで | P115 |
アヴォイドダンス | 1 | リアクション | 回避 | 自身 | ‐ | 4 | リアクション可能な攻撃の対象となったとき使用可。達成値+SLで回避判定を行い、成功すれば5m移動できる。また、エンゲージからの離脱もできる | P115 |
サモナースキル | ||||||||
ファミリア | 1 | パッシブ | 【MP】[CL×10]の使い魔がいる | P107 | ||||
アニマルエンパシー | 1 | パッシブ | 自身 | 「分類」が「動物」「魔獣」のエネミーと意思疎通ができる。ファミリアアタックダメージ+1d6 | P107 | |||
ガーディアン | − | ダメージロールの直後 | 自動成功 | 単体 | 20m | − | 対象が受けた[HPダメージ]を0に変更する。1シナリオに1回だけ使用可能 | P107 |
モンクスキル | ||||||||
インテンション | 1 | パッシヴ | ― | 自身 | ― | ― | 【最大HP】に+[CL×5]する。 | P127 |
マインドクラッシュ | 1 | メジャー | 命中 | 単体 | 至近 | 4 | 白兵攻撃を行う。HPダメージはMPを減少させる。素手・格闘のみ。1ラウンド1回のみ | P129 |
レンジャースキル | ||||||||
ブルズアイ | 1 | ダメージロールの直前 | 自動成功 | 自身 | − | − | [射撃攻撃]のダメージを+10D6する。一シナリオに一度だけ使用可能。 | P131 |
ウエポンチェンジ | 1 | 解説参照 | 自身 | 《ウェポンチェンジ》は[マイナーアクション]の行動前に宣言する。[マイナーアクション]と同時に武器の交換を行うことができる | P131 | |||
ニンジャスキル | ||||||||
バーストブレイク |
CL | メジャー | 自動成功 | 範囲(選択) | 20m | − | 対象に[2D6+CL×3]の[HPダメージ]。[武器攻撃]でも[魔法] でもなく、リアクション不可。1シナリオ1回 | P119 |
スニークアップ | 効果参照 | 自動成功 | − | 自身 | − | 6 | 移動する際に宣言する。その移動では封鎖されず、他のキャラクターとエンゲージしても止まることなく移動できる | P120 |
ウォーリアスキル | ||||||||
ボルテクスアタック | 1 | ダメージロール直前 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | [白兵攻撃]のダメージを+[(CL)D6]する。1シナリオに1回のみ。 | P75 |
ブランディッシュ | 1 | メジャー | 命中判定 | 範囲 (選択) | 至近 | 4 | 対象を「単体」から「範囲(選択)」に変更して[白兵攻撃]を行う。 | P77 |
シールドスラム | - | パッシブ | 自身 | ‐ | ‐ | ‐ | 白兵攻撃のダメージに+[装備中の盾の重量] | P76 |
エンラージリミット | ‐ | パッシブ | − | 自身 | − | − | 装備品、所持品の重量制限を[筋力基本値×2]にする | P75 |
エクスプローラースキル | ||||||||
クイックムーブ | 5 | パッシブ | 自身 | 【行動値】を+[SL×2]する | P161 | |||
インテュイション | - | パッシヴ | 自身 | 【感知】の判定に+[1d6] | P161 | |||
デスゲイル | 1 | ダメージロールの直前 | 自動成功 | 効果参照 | − | 10 | [武器攻撃]のダメージを+【行動値】する。1シナリオに[SL]回だけ使用可能 | P162 |
アクセルヒット | 5 | パッシブ | − | 自身 | − | − | 白兵攻撃のダメージを+[SL×5]する | P163 |
アフターイメージ | − | メジャー | 自動成功 | 自身 | − | 8 | 武器攻撃の命中ダイスと回避判定+1d6 | P161 |
シャドウハイド | - | リアクション | 回避判定 | 自身 | - | 10 | [回避判定]を行い、勝利するとその攻撃を無効化して[メジャーアクション]を1回行える。1ラウンド1回 | P162 |
ピンポイントアタック | 1 | マイナー | 自動成功 | 自身 | ‐ | 10 | 短剣での攻撃時、【物理防御】と【魔法防御】を0とみなしてHPダメージを算出する | P162 |
×ダッシュアタック | 1 | マイナー | 自動成功 | 自身 | − | 5 | 移動し、移動後に[マイナーアクション]のスキルを一つ使用出来る。エンゲージ離脱は不可 | P162 |
所持品 | (重量) | 所持可能重量 | [ 24] | 重量空き | 13 |
ベルトポーチ | 0 | オリハルコンの髪飾り | 1 | セブン・ダブ | 1 |
バトルスライサー | 4 | ||||
冒険者セット | 5 | ウエポンケース | 0 | 刀魂・風5 | 0(5) |
バックパック | -5 | - 斬滅環 | (5) | 幸運のペンダント | 2 |
暗視ゴーグル | 1 | 小道具入れ | 0 | 所持金 | |
盗賊の篭手 | 2 | 逆刃刀・影打 | 0 | 62276G |
家置き物 | ||||
マント | ルビーリング | ヴァルキリー人形 | スプライト人形 | |
妖精郷ジオラマセット・火山 | 不思議な光沢の細工物 | ポメロを抱いたヴァルキリー人形 | レシピ「にくじゃがーの−と」 | |
ファインバックラー | バトルバックラー | ナイフ | HPポーション | |
ドラゴンスレイヤー認定証書(1000G) | ||||
メモ:長い髪をポニーテールにしている青年。かわいい顔をしているので、パッと見では女の子にしか見えない。 そのため、幼いころ女の子と間違えられて盗賊団に攫われる。男だとわかった後、殺されそうになるが、少しも動じず、 盗賊団の頭がその度胸を気に入ったため、盗賊団で養われることになる。 一応シーフではあるが、盗賊団の皆から技術を教えてもらっただけであり、その技術を実際に悪用したことはない。 やがて、頭が病に伏せた際に、「おまえは自分の道を行け」と言われ、盗賊団を出ることになり、冒険者となる。 (なお、頭の死後にその盗賊団は解散したらしい。) 18歳になったもかかわらず背が低いままで、今でも女の子に間違われることが多い。が、本人は気にしていない。 というか、もう諦めている。最近はエァルフィス等に着せ替え人形にされているとかいないとか。 趣味は料理。最初は、盗賊団の食事のみすぼらしさを見かねてだったが、いつの間にか趣味になっていた。 料理の腕はかなりのものらしい。 なお、最近よく切れる包丁が手に入ったので機嫌がいいらしい。 <ファミリア> アルト、と言う名前の黒猫。本来は魔族であるエァルフィスの飼い猫(魔族)であったが、彼を気に入ったらしく、そのままついてきた。 気まぐれな性格で、ひょっこりいなくなったと思ったらいつの間にかそばにいたりするらしい。 近頃は修羅場にふらりと表れては光る包丁を輸送しているとかいないとか <覇王伝来の三徳包丁> レンが覇王ダンジョンで手に入れてきた包丁。修羅場になると光るらしい(笑 最も、本人はそんなことは気にせず、料理に使っている。よく切れて使い勝手がいいらしい なお、レンの知り合いに対してはGMの許可などがあればいつでも黒猫が輸送してくれるとか(ぉ <黒猫便> ひょっこり現れては光る包丁やらつっこみ用のハリセンやらを輸送する謎の配達便 レン君の知り合いであれば配送票さえ書けばどこからともなく現れて輸送してくれるとか 主に修羅場関連で利用されることが多いというか大多数である 残りPL成長点/PL総取得成長点:215/3476点 |
・成長履歴/獲得成長点:3832(超・試練の迷宮リベンジまで) | |
上昇値 上昇能力値 取得スキル CL2 HP+5/MP+3 器用、敏捷、感知 《カタナマスタリー》、《トゥーハンドアタック》1 CL3 HP+5/MP+3 器用、敏捷、感知 《トゥーハンドアタック》2、《ヴィジランテ》 CL4 HP+5/MP+3 器用、敏捷、感知 《トゥーハンドアタック》3、《サーチリスク》 CL5 HP+5/MP+3 器用、敏捷、感知 《トゥーハンドアタック》4、《アウトストリップ》 CL6 HP+5/MP+3 器用、敏捷、感知 《トゥーハンドアタック》5、《コンボアタック:ウエポン》1 CL7 HP+5/MP+3 器用、敏捷、感知 《レイジ》1、《フェイタルブロウ》 クラスチェンジ:サムライ→ダンサー CL8 HP+4/MP+4 器用、敏捷、感知 《アヴォイドダンス》1、《リムーブトラップ》 クラスチェンジ:ダンサー→サモナー CL9 HP+3/MP+5 器用、敏捷、感知 《アニマルエンパシー》、《ビースティング》 CL10 HP+3/MP+5 器用、敏捷、感知 《ガーディアン》、《シャドウストーク》 クラスチェンジ:シーフ→エクスプローラー クラスチェンジ:サモナー→モンク CL11 HP+6/MP+4 器用、敏捷、感知 《クイックムーブ》1、《マインドクラッシュ》 クラスチェンジ:モンク→レンジャー CL12 HP+6/MP+4 器用、敏捷、感知 《クイックムーブ》2、《ウエポンチェンジ》 クラスチェンジ:レンジャー→ニンジャ CL13 HP+6/MP+4 器用、敏捷、感知 《クイックムーブ》3、《スニークアップ》 クラスチェンジ:ニンジャ→ウォーリア CL14 HP+7/MP+3 器用、敏捷、感知 《クイックムーブ》4、《ブランディッシュ》 CL15 HP+7/MP+3 器用、敏捷、感知 《クイックムーブ》5、《シールドスラム》 CL16 HP+7/MP+3 器用、敏捷、感知 《エンラージリミット》、《デスゲイル》1 クラスチェンジ:ウォーリア→サムライ CL17 HP+7/MP+3 器用、敏捷、感知 《フォアストール》1、《アクセルヒット》1 CL18 HP+7/MP+3 器用、敏捷、感知 《フォアストール》2、《アクセルヒット》2 CL19 HP+7/MP+3 器用、敏捷、感知 《フォアストール》3、《アクセルヒット》3 CL20 HP+7/MP+3 器用、敏捷、感知 《フォアストール》4、《アクセルヒット》4 CL21 HP+7/MP+3 器用、敏捷、感知 《フォアストール》5、《アクセルヒット》5 CL22 HP+7/MP+3 器用、敏捷、感知 《アフターイメージ》、《パワースマイト》1 CL23 HP+7/MP+3 器用、敏捷、感知 《インテュイション》、《スピリットオブサムライ》2 CL24 HP+7/MP+3 器用、敏捷、感知 《トレーニング:敏捷》、《スピリットオブサムライ》3 CL25 HP+7/MP+3 器用、敏捷、感知 《シャドウハイド》、《スピリットオブサムライ》4 |
上昇値 上昇能力値 取得スキル CL26 HP+7/MP+3 器用、敏捷、感知 《ピンポイントアタック》、《スピリットオブサムライ》5 |