滅亡の為か、滅亡から救う為か

キャラクター名  <ルイン・アーム> キャラクターイラストなど 
年齢  20 性別  男
メインクラス  ソーサラー レベル
サポートクラス  ニンジャ   11
 再作成(120点)
 消費
  CL:550
  転職:150
  コネ:9
種族  ヒューリーン【ハーフエルダナーン】
キャラクターの外見
身長  180cm 髪の色  ライトブラウン
瞳の色  ターコイズブルー(右目)とワインレッド(左目)のオッドアイ 肌の色  ミルクホワイト
ライフパス
出自  滅んだ民族の血 境遇  復讐 運命  世界の敵
特徴  先祖伝来の技 効果 メインクラス以外のスキルを一つ取得できる(レベルアップ可能):ガンスミス
HP MP フェイト 所属ギルド
ギルド名   ギルドレベル
 56  85  5
ギルドマスター名    

  能力基本値 能力ボーナス クラス修正 クラス修正 能力値
メインクラス サポートクラス
筋力  15  5      5
器用  9  3  1  1  5
敏捷  19  6    1  7
知力  21  7  2  1  10
感知  9  3  1    4
精神  15  5  1    6
幸運  9  3      3

装備品:IG対応 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 防御力 行動修正 射程 備考
右手  レールガン  9  -1  11      -5  70  「両手」<風>属性攻撃
左手  (同上)                
頭部  闘士のバンダナ  2  +1      3      
胴部  ガードローブ  5        8  1   魔法防御+7 
補助防具  護りの指輪  1      1  3      
装身具  理知の宝玉  1             セットアップ時、行動値に+【知力】
コスト3MP
合計 重量は武器/防具  9/9  0  11  1  14  -4  70  

戦闘:IG対応 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 防御力 行動修正 スキル その他 合計(ダイス数)
命中判定 (【器用】)  5  0          1d6    5(3D)
攻撃力      11            11(2D)
回避判定 (【敏捷】)  7      1      1d6    8(3D)
物理防御力          14        14
魔法防御力 (【精神】)  6        7        13
行動値(【敏捷】+【感知】)  7+4          -4      7
移動力 【行動値】+5+スキル修正  (12m)

コネクション 関係 コネクション 関係
クロア・ディ・エンヴュア 借り プリコリッテ=ストリガイカ 借り
ティルルーン・テラ=プロイエット 借り ワンダラー 同志
カファ=シャナイー=オントロン 後援者
(理論魔術の講師)
アイリーン=律華=ボナール  同行者
ユーシェル=モルトゥース 同行者 アランヴェール 同行者
       
ラジル
『残り物、遺り物。』
恩人 ケットシー
『あにぱにっ!』
友人
       
       

特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数)
トラップ探知※ (【感知】)  (4)  (CL)    {CL+4(2D)}
トラップ解除 (【器用】)  5      5(2D)
危険感知 (【感知】)  4      4(2D)
エネミー識別 (【知力】)  10  (CL)    10(2D){+(CL)}
アイテム鑑定 (【知力】)  10      10(2D)
魔術判定※ (【知力】)  10  1d6    10(3D)
呪歌判定※ (【精神】)  6  1d6    6(3D)
錬金術判定※ (【器用】)        ( D)
※のついている判定はスキルを取得していないと行なうことができない。

スキル レベル タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 参照
種族スキル
ハーフブラッド メイキング 他の種族スキルを習得できる 82P
Lマジックセンス メイキング 【知力】の能力基本値に+3する 上級
60P
                 
先祖伝来の技
ガンスミス パッシヴ 自身 SLに応じた[種別:銃]を得ることができる 125P
                 
メイジスキル
マジックフォージ DL直前 自動成功 自身 「魔術」のダメージを+「(CL)d6」する
1回/1シナリオ
96P
フレイムロード 3 パッシヴ あなたの使用する<火>属性の[魔術]ダメージに+[(SL)d6]する 上級
63P
エアリアルウェポン メジャー 魔術 単体 20m 5 武器攻撃によるダメージを<風>属性の「魔法ダメージ」にする 97P
マジックブラスト マイナー 自動成功 自身 メインプロセスの「対象:単体」の魔術を「対象:範囲(選択)」にする 99P
コンセントレイション パッシヴ [魔術判定]に+1d6する  98P
センスマジック メジャー 魔術 自身 効果参照 視界内にある魔力を視認できる
効果は1シーン持続
98P
ウォーターウェポン 1 メジャー 魔術 単体 20m 5 武器攻撃によるダメージを<水>属性の「魔法ダメージ」にする 97P
                 
アコライトスキル
ヒール メジャー 魔術 単体 20m 3 対象の【HP】を「(CL)d6+【精神】」回復する 92P
ブリンク マイナー 自動成功 自身 4 視界内の[SL×20]m移動する。離脱は出来ない 93P
                 
ニンジャスキル
バーストブレイク メジャー 自動成功 範囲(選択) 20m 対象に[2d6+CL×3]のHPダメージを与える
1回/1シナリオ
シャドウスナップ  1 効果参照 魔術 単体 20m 4 誰かが移動を宣言した際に使用可能
対象の回避判定と自身の魔術判定で対決し、勝利するとその移動を打ち消す。
SL回/1シーン
アイテムガイド43P
シーフスキル
ファインドトラップ パッシヴ 自身 [トラップ探知]を行うことができる。
判定に+CLできる
100P
バタフライダンス パッシヴ 自身 【回避判定】に+1dする 102P
アルケミストスキル
ファーマシー パッシヴ 自身 シナリオ開始時にCL個のHPポーションを持つ
重量0、売れない
124P
ガンマスタリー パッシヴ 自身 [種別:銃]の命中判定に+1dする 126P
                 
セージスキル
エンサイクロペディア セットアップ 知力 単体 20m セットアップに「エネミー識別」可能。「行動済み」にならない。
達成値に+CL
上級
38P
ウィークポイント セットアップ 知力 範囲
(選択)
20m 対象が行うダメージロールに+【知力】する 上級
38P
エグザマイン メジャー 知力 自身 情報収集での判定に+1d6する 上級
38P
                 
バードスキル
ディスコード DR直前 自動成功 単体 20m 他者のダメージに+(CL)d6する
1回/1シナリオ
120P
シルヴァリィソング パッシヴ 自身 呪歌判定に+1d6 121P
アンプロンプチュ 1 判定の直前 自動成功 自身 判定を呪歌判定を使用して達成値を求めることができる IG
39P
                 
サムライスキル
トルネードブラスト メジャー 自動成功 範囲
(選択)
武器 [CL+1]レベル以下のモブを[死亡]させる
[CL]回/1シナリオ
104P
パワーブレイク マイナー 自動成功 自身 1点でもHPダメージを与えたら[転倒]を与える 106P
プレッシャー 1 マイナー 自動成功 自身 1点でもHPダメージを与えたら[重圧]を与える 107P
                 
レンジャースキル
ブルズアイ DR直前 自動成功 自身 [射撃攻撃]のダメージに+【(CL)d6】
1回/1シナリオ
P116
ダブルショット メジャー 命中判定 単体 武器 [射撃攻撃]を2回行う
処理は別途にする
P118
                 
ドラグーンスキル
グラスホップ 1 マイナー 自動成功 自身 8 シーン終了まで、あらゆる回避判定に+1d6す RF
P28
バトルブレイン パッシヴ 自身 武器攻撃の命中判定を【知力】で行う RF
P29
                 

所持品 (重量) 所持品 (重量) 所持可能重量 5/5
 小道具入れ  0  ロープ  1  筆記用具  1
 ランタン  1  エリンディル西方トラベルガイド  1  火打石/火打金  1
所持品 (重量) 所持品 (重量) 所持可能重量 19/15+5+2(22)
 装飾品(2つのリングを使ったネックレス)  1      古代竜の牙  1
 バックパック  0  野営道具  2  キャップライト  1
 ベルトポーチ  0  HPポーション  1  MPポーション  1
 調理用具  3      MPポーション  1
 ウェポンケース  0  (三得包丁)  (2)  MPポーション  1
         MPポーション  1
         MPポーション  1
 強化弾  1  錬魔弾  1  MPポーション  1
 飛翔符  1      HMPポーション  1
           
           
        所持金
        21872+1G

メモ:指輪のネックレス(100G) バンダナ(54G)
まず、一言目にいうならば、<ルイン・アーム>は本名ではない

《Avoil Blesser Y Sanglant Satan(アヴォワール ブレセ イ サングラーント サタン、血まみれの悪魔を打ちのめす力を纏う》
通称《ABYSS、アビス》計画。この計画により滅ぼされた民の末裔である
彼自身、外地に出かけていたので滅亡を免れた。
そして、名をそのまま語っていると、殲滅失敗と思われ、新たなる刺客を差し向けられると思い
復讐の意味合いをこめて<ルイン・アーム>と名乗るようになった。

復讐のターゲット全てはわかっては居ないが、その組織的な一翼を壊滅状態に追い詰めたこともあるらしい
しかしながら、本人の口から語られることは無く、組織側でもそんな話を流すことが無いために、噂として
捕らえられている(少数精鋭によって行われた とか)
その際に、彼は左目と護りたい人を失っている。現在の左目はその人の角膜であり、魔法医学によって手術されたものである

普段は左右の瞳の色が異なるのを隠す為に、基本的にサングラスを着用している。

彼の持つネックレスの指輪には何が刻まれているのか、何のために「古代竜の牙」を持つのか、
彼がなぜ冒険者となったのか、そして、「あのお方」とは………?

彼の心の奥にある壁を取り払えるのは、いつになるのだろうか………

本名は「レイ・クロムディセンド」である。(クロムクローの血の末裔)
闇色の不思議な材質を利用した長重を使う。

エルクレストではカレッジの家政科にちょくちょく顔を出しているそうだ。
なんでも、料理にはまりだしたとかで……
好きが高じて、エルクレスト中の食事所、甘味所を巡っているとの噂もあるらしい
食べるのも好きだが、自分で作るのも好きで、その為に<フレイムロード>(火の取り扱いを操る才能)を取得してしまったようだ。

<マジックセンス>、彼にとっては<手品の才覚>とも言える。手の内に一瞬にして香辛料を引き出す手並みはまさにマジック。
野菜の多くが土属性だからって、<エリアルウェポン>取得したわけじゃないぞ……

たとえ世界を敵にまわそうと、「俺」は復讐の道を歩むのか……

長履歴
日時 EXP 内訳
  メイキング  10 CL1作成 ニンジャに転職
  再作成  -120  CL1 → CL4(60点分)まで復帰
転職総数(5回・50点分)
コネクション 復帰(6点分)

<CL1>アコライト
   ハーフブラッド{マジックセンス}・マジックフォージ・エアリアルウェポン・フレイムロード
   ヒール・ブリンク・
   ニンジャに転職 バーストブレイク

シーフに転職
<CL2>マジックブラスト・ファインドトラップ・バタフライダンス。筋力・敏捷・感知
ニンジャに転職

アルケミストに転職
<CL3>アルケミスト:コンセントレイション・ファーマシー・ガンマスタリー。筋力・敏捷・知力
ニンジャに転職

<CL4>ガンスミス・シャドウスナップ。筋力・敏捷・知力
3/19 『あにぱにっ!』参加 +39
-1
コネクション+1
7/1 『新・日替わりお使い』 +33
-60
セージに転職
<CL5>エンサイクロペディア、ウィークポイント、エグザマイン。敏捷・知力・精神 基本値+1
ニンジャに転職
8/27 『陽炎の迷宮』 30  
8/28 『廃屋の芸術家』 27
9/19 『日替わりダンジョン・第3週』3日目 41
-1
-70
コネクション+1
バードに転職
<CL6>ディスコード、センスマジック、シルヴァリィソング。敏捷・知力・精神 基本値+1
ニンジャに転職
12/13 『日帰りダンジョン・’07/12月号』4日目 47
-1
-80
コネクション+1
サムライに転職
<CL7>トルネードブラスト、パワーブレイク、ガンスミス+1
HP+4 MP+4敏捷・知力・精神 基本値+1
ニンジャに転職
12/22 『白魔の御柱』 +38
3/10 『ぱにあにっ!』 +49
-90
サムライに転職
<CL8>プレッシャー、フレイムロード+1
HP+4 MP+4 敏捷・知力・精神 基本値+1
ニンジャに転職
7/3 『わたぼうし』 +74  
8/10 『日帰りダンジョン・'08/08月号』3日目 +28
-100
レンジャーに転職
<CL9>ブルズアイ、ダブルショット、フレイムロード+1
HP+3、MP+5 敏捷・知力・精神 基本値+1
ニンジャに転職
2/27 『騙し絵万華鏡』 +58
5/13 『永き水辺に』 +54
5/28 『怪し怪しの水辺哉』 +86
-120
バードに転職
<CL10>ウォーターウェポン、アンプロンプチュ
HP+3、MP+5 筋力・敏捷・知力 基本値+1
ニンジャに転職
ソーサラーに転職
7/12 『試練の迷宮(日替わり編1)』 +48
-120
ドラグーンに転職
<CL11>グラスホップ、バトルブレイン
HP+3、MP+7 筋力・敏捷・精神 基本値+1
ニンジャに転職
10