スキル |
レベル |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
効果 |
参照 |
オールラウンド:精神 |
(1) |
メイキング |
− |
自身 |
− |
− |
精神に+1 |
P |
ヒール |
(1) |
メジャー |
魔術 |
単体 |
20m |
3 |
対象のHPを【CL+1】D6+【精神】回復させる。 |
P |
ホーリーウェポン |
5 |
メジャー |
魔術 |
単体 |
20m |
4 |
【武器攻撃】に+(【SL】×3)する。効果は1シーン持続 |
P |
プロテクション |
5 |
ダメージの直後 |
自動成功 |
単体 |
20m |
3 |
対象が受ける【HPダメージ】を、−【(SL)D6】する |
P |
インヴォーク |
(1) |
メジャーアクション |
魔術 |
単体 |
20m |
6 |
回避のダイスに+1d6する。 |
P |
ブリンク |
1 |
マイナーアクション |
自動成功 |
自身 |
− |
4 |
自身を、視界内の[SL]×20m以内の場所に移動させる。エンゲージ離脱不可 |
P |
インテンション |
(1) |
パッシブ |
− |
自身 |
− |
− |
HPに+(【CL】×5)する。 |
P |
アイアンフィスト |
(1) |
パッシブ |
− |
自身 |
− |
− |
【種別:格闘】の武器攻撃に+【精神】する |
P |
コンフロントマスタリー |
(1) |
パッシブ |
− |
自身 |
− |
− |
【種別:格闘】の武器の命中値を+1d6する |
P |
インデュア |
1 |
解説参照 |
− |
自身 |
− |
解説参照 |
MPを(6−SL)消費して、受けたBSを無効化する。 |
P |
マジックフォージ |
(1) |
ダメージの直前 |
自動成功 |
− |
自身 |
− |
【魔術】のダメージを+(CL)D6する。1シナリオに1回。 |
P |
マジックブラスト |
(1) |
マイナー |
− |
自身 |
− |
4 |
[対象:単体]の【魔術】の効果を、【範囲(選択)】に変更する |
P |
コンセントレイション |
(1) |
パッシブ |
− |
自身 |
− |
− |
【魔術】判定のダイスを+1D6する。 |
P |
バーストブレイク |
(1) |
メジャーアクション |
自動成功 |
範囲(選択) |
20m |
− |
対象に2d6+CL×3のダメージを与える。この攻撃にはリアクションを行う事ができない。 |
P |
スタントフライング |
(1) |
マイナーアクション |
自動成功 |
自身 |
− |
3 |
1シーンの間、【飛行状態】になれる。 |
P |
ファーマシー |
(1) |
パッシブ |
− |
自身 |
− |
− |
シナリオ開始時に、[SL]個のHPPを所持している。重量制限に入らない。 |
P |
マシンリム |
1 |
パッシブ |
− |
自身 |
− |
− |
筋力基本値に、+[SL]する。 |
P |
ボルテクスアタック |
(1) |
ダメージロールの直前 |
自動成功 |
自身 |
− |
− |
ダメージに、+[CL]Dする。1シナリオに1回。 |
P |
カバーリング |
(1) |
ダメージロールの直前 |
自動成功 |
単体 |
至近 |
− |
行動を消費せずに対象を「かばう」。 |
P |
エンサイクロペディア |
(1) |
セットアップ |
知力 |
単体 |
20m |
3 |
エネミー識別をしても行動済みにならない。識別の達成値に+[CL]する。 |
上級P38 |
エフィシエント |
1 |
パッシブ |
− |
自身 |
− |
− |
[魔術]の効果に+[SL×2] |
P |
ハイプロテクション |
1 |
パッシブ |
− |
自身 |
− |
− |
プロテクションの効果に、+【5+[CL]×3】 |
P |
グッドラック |
(1) |
効果参照 |
自動成功 |
効果参照 |
20m |
8 |
ドロップロール直前。ダイスロールの結果を+2する。魔術判定不要 |
P |