スキル |
レベル |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
効果 |
参照 |
種族スキル |
ウィング |
(1) |
マイナー |
自動成功 |
自身 |
― |
― |
[飛行状態]になる事が出来る。効果は1シーンの間持続。 |
P87 |
ウォーリアスキル |
ボルテクスアタック |
(1) |
ダメージロール直前 |
自動成功 |
自身 |
― |
― |
[白兵攻撃]のダメージを+[(CL)D6]する。1シナリオに1回のみ。 |
P88 |
インヴィジブルアタック |
(1) |
マイナー |
自動成功 |
自身 |
― |
3 |
[武器攻撃]の[命中判定]に+1D6する。 |
P88 |
カバーリング |
(1) |
ダメージロール直前 |
自動成功 |
単体 |
至近 |
2 |
対象が受ける[物理ダメージ]や[魔法ダメージ]を代わりに受ける事が出来る。 |
P89 |
ソードマスタリー |
(1) |
パッシヴ |
― |
自身 |
― |
― |
[種別:長剣]を使用した[武器攻撃]の[命中判定]に+1D6する。 |
P90 |
スマッシュ |
(1) |
マイナー |
自動成功 |
自身 |
― |
5 |
[白兵攻撃]のダメージを+【筋力】する。 |
P90 |
バッシュ |
5 |
メジャー |
命中判定 |
単体 |
武器 |
4 |
[武器攻撃]のダメージを+[(SL)D6]する。 |
P91 |
ブランディッシュ |
(1) |
メジャー |
命中判定 |
範囲(選択) |
至近 |
4 |
対象を「単体」から「範囲(選択)」に変更して[白兵攻撃]を行う。 |
P91 |
イミューンウェイト |
(1) |
パッシヴ |
― |
自身 |
― |
― |
装備している任意の防具全ての行動修正を[±0]にする。 |
IGP31 |
ウェポンルーラー |
1 |
パッシヴ |
― |
自身 |
― |
― |
装備している武器の命中修正に+[SL]。ただし最大でも+0まで。両手に装備している場合は双方の命中修正に+[SL]。 |
IGP31 |
シールドスラム |
(1) |
パッシヴ |
― |
自身 |
― |
― |
白兵攻撃のダメージに+「装備している盾の重量」する。 |
IGP31 |
リバウンドバッシュ |
(1) |
効果参照 |
自動成功 |
自身 |
― |
3 |
《バッシュ》と同時に宣言。白兵攻撃時の《バッシュ》の効果を「範囲(選択)」に変更する。要《バッシュ》SL5。 |
IGP31 |
メイジスキル |
マジックフォージ(封印) |
(1) |
ダメージロール直前 |
自動成功 |
自身 |
― |
― |
[魔術]のダメージを+[(CL)D6]する。1シナリオに1回のみ。 |
P96 |
エアリアルスラッシュ |
5 |
メジャー |
魔術 |
単体 |
20m |
4 |
対象に[(SL+1)D6]の<風>属性の[魔法ダメージ]を与える。また、この魔術の[魔術判定]に+[SL]する。 |
P97 |
エアリアルウェポン |
(1) |
メジャー |
魔術 |
単体 |
20m |
5 |
対象が行う[武器攻撃]のダメージを<風>属性の[魔法ダメージ]とする。効果は1シーン持続。 |
P97 |
コンセントレイション |
(1) |
パッシヴ |
― |
自身 |
― |
― |
[魔術判定]に+1D6。 |
P98 |
フライト |
1 |
メジャー |
魔術 |
単体 |
至近 |
4 |
対象を[飛行状態]に変更し、【移動力】を+[SL×5]mする。効果は1シーン持続。 |
P99 |
マジックブラスト |
(1) |
マイナー |
自動成功 |
自身 |
― |
4 |
あなたが使用する、「対象:単体」の[魔術]の対象を「範囲(選択)」に変更する。 |
P99 |
ウィンドセイバー |
5 |
パッシヴ |
― |
自身 |
― |
― |
<風>属性のダメージを与える[魔術]のダメージに+[(SL)D6]する。 |
上級P63 |
エキスパート:風 |
5 |
マイナー |
自動成功 |
自身 |
― |
4 |
<風>属性の[魔術]のダメージに+[SL×4]する。 |
上級P63 |
ディジニ・ブリーズ |
(1) |
パッシヴ |
― |
自身 |
― |
― |
<風>属性のダメージを与えた対象の[物理防御力]-5、[魔法防御力]-5。1ラウンド有効。 要《ウィンドセイバー》SL5。 |
IGP33 |
シーフスキル |
ファインドトラップ(封印) |
(1) |
パッシヴ |
― |
自身 |
― |
― |
[トラップ探知]が可能になる。また、判定の達成値に+CL。 |
P100 |
バタフライダンス |
(1) |
パッシヴ |
― |
自身 |
― |
― |
[回避判定]に+1D6。 |
P103 |
ジャストディフェンス |
(1) |
パッシヴ |
― |
自身 |
― |
― |
装備している任意の防具全ての回避修正を[±0]にする。 |
IGP34 |
モンクスキル |
インテンション(封印) |
(1) |
パッシヴ |
― |
自身 |
― |
― |
【最大HP】に+[CL×5]する。 |
P108 |
インデュア |
1 |
効果参照 |
― |
自身 |
― |
5 |
[バッドステータス]を受けた直後に使用する事によって受けた[バッドステータス]を無効化出来る。 |
P108 |
サモナースキル |
ファミリア(封印) |
(1) |
パッシヴ |
― |
効果参照 |
― |
― |
パートナーとして【MP】を[CL×10]持つ使い魔を連れている。 |
P112 |
レンジャースキル |
ブルズアイ |
(1) |
ダメージロール直前 |
自動成功 |
自身 |
― |
― |
[射撃攻撃]のダメージを+[(CL)D6]する。1シナリオに1回のみ。 |
P116 |
ウェポンチェンジ |
(1) |
効果参照 |
― |
自身 |
― |
― |
[マイナーアクション]と同時に武器を交換出来る。 |
P116 |
ボウマスタリー |
(1) |
パッシヴ |
― |
自身 |
― |
― |
[種別:弓]を使用した[武器攻撃]の[命中判定]に+1D6する。 |
P119 |
ウェポントリック |
(1) |
パッシヴ |
― |
自身 |
― |
― |
《ウェポンチェンジ》の効果で武器二つか武器一つと盾一つを交換出来るようになる。 |
IGP38 |
バードスキル |
ディスコード(封印) |
(1) |
ダメージロール直前 |
自動成功 |
単体 |
20m |
― |
自身以外のダメージロールに+[(CL)D6]する。1シナリオ1回のみ。 |
P120 |
ガンスリンガースキル |
キャリバー(封印) |
(1) |
パッシヴ |
― |
自身 |
― |
― |
「種別:魔導銃」、「重量:3」、「命中修正:±0」、「攻撃力:CL+3(13)」、「装備部位:片手」のキャリバーを一つ所持している。 |
上級P36 |
カリキュレイト |
(1) |
イニシアチブ |
自動成功 |
自身 |
― |
8 |
【行動値】に関係なく[メインプロセス]を得る。使用時には[未行動]でなければならず、使用後には[行動済]となる。 |
上級P36 |
フェイドアウェイ |
(1) |
マイナー |
自動成功 |
自身 |
― |
2 |
マイナーで移動が出来る。また、エンゲージからの[離脱]も可能。 |
上級P37 |
セージスキル |
エンサイクロペディア(封印) |
(1) |
セットアップ |
知力 |
単体 |
20m |
3 |
セットアッププロセスで[エネミー識別]が可能。達成値に+[CL]する。 |
上級P38 |
ウィークポイント |
(1) |
セットアップ |
知力 |
範囲(選択) |
20m |
8 |
対象が次に行うダメージロールに+【知力】する。効果は1シーンか対象がダメージロールをするまで持続。 |
上級P38 |
エグザマイン |
(1) |
メジャー |
知力 |
自身 |
― |
― |
このスキルを使用した情報収集の判定に+1D6。 |
上級P38 |
ダンサースキル |
ダンシングヒーロー(封印) |
(1) |
判定の直前 |
自動成功 |
自身 |
― |
― |
このスキルを使用した判定に+1D6。1シナリオに[CL]回まで。 |
上級P42 |
エンカレッジ |
(1) |
イニシアチブ |
自動成功 |
単体 |
20m |
10 |
このスキルの対象は【行動値】に関係無く[メインプロセス]を獲得。行動後[行動済]に。1シナリオ1回。 |
上級P42 |
エフェクトスキップ |
(1) |
パッシヴ |
― |
自身 |
― |
― |
あらゆる判定のダイスはトラップの効果により減少しない。 |
IGP44 |
ウォーロードスキル |
アームズロジック:長剣 |
(1) |
パッシヴ |
― |
自身 |
― |
― |
[種別:長剣]を使用した[武器攻撃]の[命中判定]に+1D6する。 |
上級P44 |
アームズロジック:弓 |
(1) |
パッシヴ |
― |
自身 |
― |
― |
[種別:弓]を使用した[武器攻撃]の[命中判定]に+1D6する。 |
上級P44 |
ウォークライ |
5 |
メジャー |
自動成功 |
範囲(選択) |
至近 |
6 |
対象の[武器攻撃]のダメージを+[SL×3]する。1シーン持続。 |
上級P44 |
ツインウェポン |
(1) |
パッシヴ |
― |
自身 |
― |
― |
同じ種別の武器を二つ装備している場合、武器の命中修正と攻撃力を合わせて算出する。 |
上級P44 |
ディフェンスライン |
(1) |
リアクション |
命中判定 |
自身 |
― |
15 |
[武器攻撃]のリアクションを[命中判定]で行う事が可能。 |
上級P44 |
クロススラッシュ |
(1) |
メジャー |
命中判定 |
単体 |
武器 |
11 |
対象に[武器攻撃]を2回行う。 |
上級P44 |
オンスロート |
1 |
メジャー |
命中判定 |
効果参照 |
効果参照 |
10 |
[スクウェア戦闘]専用スキル。[白兵攻撃]を行う。対象は自分の居るスクウェアと隣接する4スクウェアに居るキャラクターから任意に選択する。複数のキャラクターを対象にしてもよい。1シナリオに[SL]回まで。 |
上級P44 |
ハイパーゲイン |
(1) |
パッシヴ |
― |
自身 |
― |
― |
[武器攻撃]のダメージを+【筋力】する。 |
上級P45 |
ファイティングロウ |
(1) |
パッシヴ |
― |
自身 |
― |
― |
[武器攻撃]の[命中判定]に+4する。 |
上級P45 |
ファストセット |
(1) |
マイナー |
自動成功 |
自身 |
― |
6 |
「タイミング:マイナーアクション」のスキルを2つ使用出来る。 |
上級P45 |
バーストスラッシュ |
(1) |
パッシヴ |
― |
自身 |
― |
― |
「装備部位:両手」の武器で攻撃し、クリティカルした場合、対象の[物理防御力]と[魔法防御力]を0とする。 |
RFP32 |
メルトダウン |
(1) |
メジャー |
命中判定 |
単体 |
武器 |
7 |
[武器攻撃]へのリアクションの判定-2D6。また、ダメージが1点でも通った場合は[放心]を与える。 |
RFP32 |
ドラグーンスキル |
エイルフォーム |
1 |
マイナー |
自動成功 |
自身 |
― |
8 |
《エンハンスブレス:風》の効果中のみ使用可能。そのシーンの間、飛行状態になる。また、飛行状態の間はあらゆる[命中判定]の達成値に+[SL+1]する。飛行状態の解除はマイナーアクションを使用する。 |
RFP28 |
エンハンスブレス:風 |
(1) |
マイナー |
自動成功 |
自身 |
― |
6 |
[武器攻撃]のダメージを<風>属性にする。 |
RFP28 |
グラスホップ |
(1) |
マイナー |
自動成功 |
自身 |
― |
8 |
シーン終了まで、あらゆる回避判定に+1D6。 |
RFP28 |
ドラゴンソウル |
1 |
判定の直前 |
自動成功 |
自身 |
― |
9 |
判定の直前に使用する。その判定に+1D6する。1シーンに[SL+1]回まで。 |
RFP29 |
ドラゴンファクター |
(1) |
パッシヴ |
― |
自身 |
― |
― |
《エンハンスブレス:風》の効果中《ウィンドセイバー》の効果を自身の[武器攻撃]に適用出来る。ただし、その魔法ダメージは<風>属性である事。 |
RFP29 |
ドラゴンバスター |
1 |
パッシヴ |
― |
自身 |
― |
― |
攻撃対象が「種別:竜、妖魔、魔族」の場合、命中判定に+1D6、ダメージに+[SL×3]する。 |
RFP29 |
レジェンド |
1 |
効果参照 |
自動成功 |
自身 |
― |
― |
プリプレイで自身が所持している武器から一つを選択する。そのシナリオの間、選択した武器の攻撃力が+[SL×2]される。ただし、この武器を他人が使用する事は出来ない。 |
RFP29 |
一般スキル |
トレーニング:筋力 |
(1) |
パッシヴ |
― |
自身 |
― |
― |
【筋力】の能力基本値に+3。 |
上級P66 |